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楼主: pzw0416

[常见问题] 怎么利用摄像机的反求信息呢

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发表于 2013-5-16 16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么把摄影机反求信息用到最终的合成效果上 ,踪信息转化成角色动画
发表于 2013-5-17 10:52 | 显示全部楼层
什么意思 没有听懂呢

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模型如果是静态的,按着视频上某一点的轨迹运动,这个容易实现嘛,是不是要获取每一帧的坐标,那时间怎么控制呢?一秒钟那么多帧,有没有其他办法呢? 不过现在做完的是模型是不动的而是摄像机的位置动,我怎么实现他  详情 回复 发表于 2013-5-17 12:18
 楼主| 发表于 2013-5-17 12:18 | 显示全部楼层
monery8 发表于 2013-5-17 10:52
什么意思 没有听懂呢

模型如果是静态的,按着视频上某一点的轨迹运动,这个容易实现嘛,是不是要获取每一帧的坐标,那时间怎么控制呢?一秒钟那么多帧,有没有其他办法呢? 不过现在做完的是模型是不动的而是摄像机的位置动,我怎么实现他的动画呢,位置已经写好,
发表于 2013-5-17 13:50 | 显示全部楼层

点评

是的 谢谢你 太好了  详情 回复 发表于 2013-5-17 14:31
 楼主| 发表于 2013-5-17 14:31 | 显示全部楼层
神秘入侵者 发表于 2013-5-17 13:50
http://www.u3dchina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2306  这是不是你想要的效果?

是的   谢谢你  太好了
发表于 2013-5-18 23:44 | 显示全部楼层
噢 原来是路径移动

点评

主要是操作摄像机  详情 回复 发表于 2013-5-21 13:51
 楼主| 发表于 2013-5-21 13:51 | 显示全部楼层
monery8 发表于 2013-5-18 23:44
噢 原来是路径移动

主要是操作摄像机
发表于 2017-2-16 18:24 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-2-16 18:21 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-16 18:22 | 显示全部楼层
真心顶
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