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楼主: 小米

[ugui/ngui] NGUI UITexture Resource加载图片代码

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发表于 2013-5-16 12:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. public class BrawlerPlayerBarTemp : MonoBehavior

  2. {



  3.     // Define all Canvases and GUIX controls here

  4.     Texture2D playerHealthMaskTexture;

  5.     Color[] playerHealthColors;

  6.     Texture2D playerHealthTexture;



  7.     public BrawlerPlayerBarTemp()

  8.     {

  9.         // Set up the texture that will be used for the power bar (need to custom mask it).

  10.         playerHealthMaskTexture = (Texture2D)Resources.Load("UI/Brawler/PlayerBarHealthMask");

  11.         playerHealthTexture = new Texture2D(playerHealthMaskTexture.width, playerHealthMaskTexture.height, TextureFormat.ARGB32, true);



  12.         int width = playerHealthMaskTexture.width;

  13.         int height = playerHealthMaskTexture.height;



  14.         for (int i = 0; i < width; i++)

  15.         {

  16.             for (int j = 0; j < height; j++)

  17.             {

  18.                 int bitIdx = i + j * width;

  19.                 if ((playerHealthColors[bitIdx]).a > 0)

  20.                 {

  21.                     playerHealthColors[bitIdx] = new Color(1f, 0f, 0f, 1f);

  22.                                     }

  23.                 else

  24.                 {

  25.                     playerHealthColors[bitIdx] = new Color(0f, 0f, 0f, 0f);

  26.                                     }

  27.             }

  28.         }

  29.     }



  30.     public void OnGUI    {

  31. playerHealthTexture.SetPixels(playerHealthColors);

  32.         playerHealthTexture.Apply();

  33. GUI.DrawTexture(new Rect(0, 0, 300, 120), playerHealthTexture);

  34.     }
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发表于 2014-10-29 15:09 | 显示全部楼层
怎么看全部的代码啊??
发表于 2017-3-8 16:48 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-8 17:04 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-3-8 16:24 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-3-8 16:52 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-3-8 16:56 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-3-31 09:10 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-31 09:35 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-3-31 09:50 | 显示全部楼层
说的非常好
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