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楼主: silvermyth

[常见问题] unity3d导入较大3dsmax文件很卡

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发表于 2013-4-10 10:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手求问,我在3dsmax上建造了一个较大的商城,使用了一些网上的商铺模型,整个文件有100M左右,导入unity后很卡,基本做不出操作

求问:我看到unity示例的一些实例,它们的整个场景模型也不小,但是完全不感到卡。请问是怎么做到的?
而我该怎么去优化?
假如有什么资料的话请给我个链接,感激不尽!!!
 楼主| 发表于 2013-4-13 18:11 | 显示全部楼层
新人求消灭零回复,人工置顶
 楼主| 发表于 2013-4-21 18:16 | 显示全部楼层
没人理睬{:5_404:}{:5_404:}{:5_404:}
发表于 2013-5-2 22:40 | 显示全部楼层
最好是别直接把整个MAX文件放进去, 导出成FBX文件好些。
这一点,U3D的官方文档信誓旦旦的说要把整个MAX放进U3D的项目文件中导入,实在是BULL SHIT
发表于 2017-3-1 14:53 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-1 15:05 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-1 14:52 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-3-1 15:29 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-3-1 15:01 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-4-22 07:28 | 显示全部楼层
很不错
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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