|
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- public class GUI_try10 : MonoBehaviour
- {
- // Use this for initialization
- public Rect window01 = new Rect(20,20,150,100); //定义窗体初始状态:X、Y位置及长宽
-
- void Start () {
-
- }
-
- // Update is called once per frame
- void Update () {
-
- }
- void OnGUI ()
- {
- window01 = GUI.Window(0,window01,DoMyWindow,"My Windows"); //定义为window窗体,”My Windows”为窗体标题
- }
- void DoMyWindow(int windowID)
- {
- //GUI.DragWindow(new Rect(0,0,10000,20));
- GUI.DragWindow(new Rect(0, 0, 150,20)); //使用DragWindow设置window窗体为可被鼠标拖动移动,并设置window窗体的鼠标响应范围,四个值分别是窗体中响应区的开始X、Y位置(窗体中的局部坐标),响应区的长宽。
-
- }
- }
复制代码
新手必备 回帖有奖励{:soso__17542699376449522055_4:}
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|