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public class MajhongController : MonoBehaviour
{
这个是我麻将 管理类 其中函数就是创建 麻将,其中我在ONGUI函数 创建了一个按钮, 我只要点击了按钮一下 我就获取索引处的游戏对象, 然后 移动 为什么 我不能移动呢代码如下
void OnGUI()
{
if(GUI.Button(new Rect(600,500,80,50),"×¥ÅÆ"))
{
ReduceMajhong(1);
}
}
void ReduceMajhong(int nCount)
{
GameObject NorthWall = GameObject.Find("NorthWall");
if (index < SouthWall.transform.childCount)
{
for (int i=0;i<nCount;i++)
{
// East.transform.GetChild(index).gameObject.SetActive(false);
GameObject GameIndex= (East.transform.GetChild(index).gameObject) as GameObject;
Vector3 TestPoint= new Vector3(14.25368f, -7.864478f,-15.19589f);
GameIndex.Translate(TestPoint,Space.World);
++index;
}
Vector3 TestPoint= new Vector3(14.25368f, -7.864478f,-15.19589f); 是我定义这个物体的终点坐标
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