找回密码
 立即注册
楼主: 1055587332

[脚本] 如何实现链关节的马达效果?

[复制链接]
发表于 2013-3-15 08:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
我只想要链关节的马达驱动效果,不想要链关节那种不稳定的乱晃,就是模拟一个马达,这个马达只能让被驱动的物体旋转,但马达本身不会受到力的作用。
发表于 2013-3-15 09:10 | 显示全部楼层
每一个铰链关节都由母体与连接体两部分构成。在母体上设置好马达属性后,母体与连接体就会在马达的作用下运动。如果你想母体不动,你可以固定住母体,或者让母体具有较大的质量,这要考虑关节所处的实际环境。希望对楼主有所帮助。
 楼主| 发表于 2013-3-15 18:44 | 显示全部楼层
加了关节的话...物体的转动就受到限制了,而且关节非常非常的脆弱,各种被主体压垮
发表于 2013-3-16 09:05 | 显示全部楼层
关节的脆弱问题,你指的是关节在受外力作用或碰撞下的不稳定表现吗?我也被这个问题纠结着,还没有找到好的解决办法。不过可以增加物理选项下的Solver Iteration Count 来使关节表现的相对稳定一些。如何让关节在随意碰撞的情况下保持状态,还要继续努思考呢。
发表于 2017-4-14 11:35 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-4-14 12:27 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-4-14 11:36 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-4-14 12:15 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-4-14 11:59 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-5-11 12:20 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-22 23:17 , Processed in 0.072245 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表