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public GameObject[] cubes;
cube集合设置为image 注意大小写
public void Awake()
{
cubes = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Image");
//冒泡算法排最小的在前
for (int i = 0; i < 7;i++ )
{
for (int j = 7; j > i;j-- )
{
if (int.Parse(cubes[j].name.ToString().Substring(4,1)) > int.Parse(cubes[j - 1].name.ToString().Substring(4,1)))
{
int tempValue = int.Parse(cubes[j].ToString().Substring(4,1));
cubes[j] =GameObject.Find("Cube" + cubes[j - 1].ToString().Substring(4,1));
cubes[j - 1] =GameObject.Find("Cube" + tempValue.ToString());
}
}
}
}
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