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Unity3D GUI打字机风格脚本- var letterPause = 0.2;//定义每个字出现的时间间隔
- var sound : AudioClip;//打字机的声音
- private var word;//存储你打字机效果想要输出的字的变量
- private var Text : String = "My name is Ray Yang.Keep it in your heart!";//你希望打字机效果输出的字
- function Start () {
- word = Text;//把你输出的字先赋值给word
- Text = "";//把你要显示的字先抹除,以便你可以在最初显示的时候显示为空,当然你也可以加上其他字,让他先显示,打字机效果打的字会显示在这个后面
- yield WaitForSeconds (2);
- TypeText ();
- }
- function OnGUI () {
- GUI.Label (Rect(100,75,250,25),"Please answer my question,who am I?");
- GUI.Box (Rect(100,100,250,25),Text);
- }
- function TypeText () {
- for (var letter in word.ToCharArray()) {//做一个循环,定义一个变量letter逐次等于word中的每一个字符
- Text += letter;//把这些字赋值给Text
- if (sound)//控制声音,出现一个字,发一个声音
- audio.PlayOneShot (sound);
- yield WaitForSeconds (letterPause);
- }
- }
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