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楼主: 强子

[脚本] Unity3D玩家瞄准敌人代码

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发表于 2013-3-7 13:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

  1. var PlayerRotation = Quaternion.LookRotation( Vector3(LookAtTankEnemy().transform.position.x,PlayerTank.transform.position.y,LookAtTankEnemy().transform.position.z)-PlayerTank.transform.position,Vector3.up);
  2.                                         PlayerTank.transform.rotation=Quaternion.Slerp(PlayerTank.transform.rotation,PlayerRotation,Time.deltaTime*2.0);
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honeymaozl + 1

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发表于 2013-8-4 15:16 | 显示全部楼层

也不能一竿子打死呀!{:soso__11174995096617402082_3:}
发表于 2017-3-22 21:11 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-22 21:16 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-3-22 20:55 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-22 21:00 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-3-22 21:40 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-3-23 00:31 | 显示全部楼层
很好,感谢分享
发表于 2017-3-30 07:34 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-3-30 07:16 | 显示全部楼层
真心顶
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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