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[常见问题] 动作连贯问题用Unity自带的CrossFade

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发表于 2013-3-5 18:46 | 显示全部楼层 |阅读模式


        //用时间来控制,在动画结束前,发生旋转或位移,动画效果才能连贯
  1.           if(player_.animation.IsPlaying("QianBuCeTi"))  //此为攻击动作
  2.                                 {
  3.                                         time_+=Time.deltaTime;
  4.                                 }
  5.                                 if(time_>0.5)
  6.                                 {
  7.                                         //cc_.transform.Rotate(0,20,0);
  8.                                         player_.animation.CrossFade("FuXiongYangWang",0.5);
  9.                                         time_=0;
  10.                                 }
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发表于 2017-5-6 14:33 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-5-6 15:00 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-5-6 14:57 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-5-6 15:07 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-5-6 14:38 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-6-1 12:45 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-6-1 12:17 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-6-1 12:40 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-6-1 12:56 | 显示全部楼层
说的非常好
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