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增 删 查 代 码 如 下 :- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- using System;
- //using System.Data.SqlClient;
- public class sqlconnect : MonoBehaviour {
- public string tempip;
- //public string user="user_";
- // Use this for initialization
- void Start () {
- System.Data.SqlClient.SqlConnection sqlcon = new System.Data.SqlClient.SqlConnection("Data Source=Sql1001.webweb.com,2433;Initial Catalog=DB_98CEEF_test;User Id=DB_98CEEF_test_admin;Password=testtest");
- sqlcon.Open();
- //string str = "select * from user_";
- //string str = "insert into test values ('domino','jinan')";
- string str = "delete from test where test_name ='domino'";
- System.Data.SqlClient.SqlCommand cmd = new System.Data.SqlClient.SqlCommand(str,sqlcon);
-
- if((int)cmd.ExecuteNonQuery() > 0)
- {
- tempip = "ok";
- }
- else
- {
- tempip = "error";
- }
- sqlcon.Close();
-
- }
- void OnGUI()
- {
- GUILayout.Label(tempip);
- }
- // Update is called once per frame
- void Update () {
-
- }
- }
复制代码 无论在哪发布
一定要注意1.//using System.Data.SqlClient;
什么时候使用,什么时候调用。不要放到using里面。
2 将l8开头的一堆文件倒入到Asset中。
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