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《赛博朋克:边缘行者》看完了很空虚,怎么办?

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发表于 2024-7-15 18:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
《赛博朋克:边缘行者》看完了很空虚,怎么办?
发表于 2024-7-15 18:04 | 显示全部楼层

研究了一下,训练了个可以生成赛博朋克二次元风格角色的AI模型Cyberpunk Anime Diffusion
该AI可以根据文字需求创作出各种各样的类似《赛博朋克: 边缘行者》画风的夜之城市民!义体版哈利波特?机械巨石强森?都可以生成出来



使用该模型时,在咒语prompt里加入关键词"dgs illustration style"即可调出训练好的画风了~
使用了自调的一个基于Waifu Diffusion V1.3融合Stable Diffusion V1.5 Vae的AI模型作为基础,用Dreambooth导入自定义数据集训练了13700步(约1+ Epoch)就获得了以下的生成效果。


模型已开源发布到HuggingFace和Github!
另外写了个Colab notebook页面,可以直接在线生成角色,可以试试看自己的夜之城形象是什么样的!~
https://colab.research.google.com/github/HelixNGC7293/cyberpunk-anime-diffusion/blob/main/cyberpunk_anime_diffusion.ipynbHuggingFace地址:
DGSpitzer/Cyberpunk-Anime-Diffusion · Hugging Face
有本地部署SD Webui的童鞋也可以把下载的模型文件放到Webui里加载,可以调出更好的生成效果。具体使用方法可以参考HuggingFace页面上的使用教程。
这次测试的目的主要是熟悉一下从Git+HuggingFace+Colab的AI模型发布流程,下一步有空时再研究看看把它部署到HuggingFace Space上面做个在线的UI运行界面,使用起来就会更方便了





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发表于 2024-7-15 18:05 | 显示全部楼层
反正我第一集就直接爆炸了
大卫的妈一边开车一边说:你不去上学了那我这么多年来供你上学是为了啥?

我tm直接破大防!
我上了985,双一流的专业,最好的老师,最nb的学院,我tm一无所有一事无成。
你知道吗?人生的很多经历在这一瞬间涌上心头。

我好像什么都有,我父母双全,在小镇上有车有房,有工作,每天西装革履开车去上班,嘴里聊得是每年大几千万的生意,工作内容是海外几亿的投资,只不过这里面没有一分钱是真正属于我的。
我什么都没有。
30岁我只是一个一线业务员,每天的工作芜杂而没有营养,就挣四千来块钱,也看不到上升的路径。疫情以来公司经营状况每况日下,欧洲人只顾着自己人,订单日渐凋零;美国人动辄不来上班,北美市场只能从国内发货承担巨额的税费。除了日渐隆起的肚子,身上也没有什么凸出的地方;除了日渐飙升的血尿酸,也没有什么增长的数值;除了部门的名字,也看不出有什么国际化的地方。自己也不知道明天会不会被裁掉。
老婆tm三十岁了,突然跟我说她是腐女,疯狂追某CP,狂热到家里全是两个人的手办,对我也失去了兴趣。

我的父亲很爱我,只是他有时候不会表达。他tm做了一辈子媒体,对付他儿子属实是old school。在我最无助的时候,他说:给你一年时间,如果你考不上XX,以后你就不是我们老X家的人。
我tm到底是没考上啊!
有一段时间很想改善,或者说改变我们之间的关系, 我请他看了摔跤吧爸爸。从电影院出来,他拍拍我的后脑,说我有一句一直想和你说的话:你一直是我们的骄傲。
我tm直接破防。
我的母亲也很爱我,我看着她沧桑的脸,她对我说:我一直觉得我们家XX特别聪明,特别有悟性,你的时候总会到来的。她的温柔是我无尽的痛苦。
你知道那种无力感吗?
就是一连串的失败打得你妈都不认识了,你以为自己是个狮子王,其实是关在斗兽场笼子里面注定失败的垫脚石。越nb就越优质的垫脚石,越nb别人就能踩着你跳得更高。
赛博朋克只是驯兽产生的幻想,边缘行者则戳破了被豢养的现实。
然后你只能在自我折磨当中舔舐伤口,跟自己说:
恰如猛虎卧荒丘,潜伏爪牙忍受。
这个时候有个人过来摸着你的头说没事没事,总会好起来的,你是最棒的。
你想说:不是!不是!好nm啊!好tm不起来!
但说不出口。

我其实,玩2077的时候,觉得强尼银手就tm是一个大**,一天到晚神叨叨的,他到底爱什么?到底在拯救什么?还是像Rogue说的一样只是荷尔蒙分泌过旺,炸荒坂塔和无度银趴没有本质区别?

我听了大卫他妈的话,脑子嗡得一下,唤醒了十多年前我还年少无知的时候的记忆。

那天我和同学去桌游,那个逼仄的桌游店租在了市中心的高层,房间小得捉襟见肘。
我起身去上厕所,那个屌地方,厕所窄得一笔,小便器安在了窗户下边。
我一边尿,一边看着窗外车水马龙、楼密如梳、钢筋铁骨的城市,竟然油然而生一股“f**k the city”的豪迈。

Toast, to David.

<hr/>我知道对于一个学历不错的人挣钱不多,在知乎上接受度是不高的。因为人们都喜欢看成功人士的故事,喜欢看才子佳人。在中国,小镇的收入和生活成本是很多人没有办法想象的。我的确做了一些,或者说一连串的性价比不那么高的选择。
倒是没什么后悔的,只是很多时候无法回应双亲的期待。

有个初中同学,他三本学的金融,在城投上班,做老城改造的项目,一个月2500块。我俩从初中开始就一起去网吧玩,工作了娱乐还是去网吧玩。他开一辆05年还是03年的老富康,空调早不好使了,冬天坐他车冻的跟孙子一样。后来他去了北京,一个月7k,去了房租通勤日常生活,一个月可支配的钱还没有两千五。公司在国贸大厦,我有次路过,大楼真气派,他也穿着衬衫皮鞋,光鲜得像个成功人士。他说层间距太窄了,里面呆着有点压抑,抽烟也多了,以前想起来才来一根,那时候一天四五根。后来又去了天津,反正辗转好几个地方。临别前他说给富康卖我,两千块就开走。我tm公司班车,通勤不花钱,是后来谈对象了觉得还是有个车方便,贷款买的车。
有个Dota解说叫Freeagain也说过类似的话,他没做专职dota解说前在张家口卖保险,一个月也就两千多块钱。我还记得弹幕都觉得不可思议,跟褚岩看光墓一样。但话说回来,如果freeagain在张家口相亲成功了,我觉得他也没有后面的故事了。
我们这边有个灯厂,失业的时候我还去实习过。组装车间在一楼,有组装工位、质检工位、包装工位。质检工位是挣得最多的,质检工段长一个月3500,其他人两千左右吧。然后是楼上零件库,库管也挣这么多,职责范围按我理解不仅是库管,还是物流。三楼是开发,画图的,一个月多一千块,4500。四楼是一个大董事长办公室,还有杂七杂八的文职部门,收入不太清楚。听说企业年利润几百来万,也不知道现在怎么样了。
那时候我骑一辆500块的捷安特自行车去实习,大伙都觉得我是有钱人。质检段长当年35岁,中午我趴在工位上睡觉的时候看他鬼鬼祟祟地出门了。当时好奇心重,悄悄跟出去看,原来他买了一双旱冰鞋,在楼外空地上踉踉跄跄学习滑旱冰。
有个老妹跟我上下班顺路,三十多也单身,在我们这都有点大逆不道了。我说大海哥(质检段长)不是也单身吗?她一脸幽怨地说:大海哥真是个好人,哪都好,就是太穷了。这老妹一个月当时1700吧。没别的意思,就大家都是这个生活水平。
我干了两个礼拜,就跟老板辞行了。老板是复旦中文系毕业的,直接让人事给我打了两千块钱,是实习一个月的工资,颇有点千金买马骨那个气势。
很难理解吗?
随便截一个我的月收入,之前虽然有点激动,但也没有信口胡说。


你瞧瞧,说起这些游戏/动漫的时候你根本不可能准确判断出屏幕后面另外一个人的生存状态,也许这tm就是赛博平等吧。

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发表于 2024-7-15 18:06 | 显示全部楼层
开篇是东亚人才能读懂的剧情:老妈拼了命哪怕违法也要送你去上好学校,但她不知道你在学校被欺凌;


然后是美剧超级英雄片的套路:你妈死了,你成为这个世界的孤儿,不光一无所有,还欠了一屁股债;


接着是日本宅男的幻觉:你遇到了一个让你黑暗的人生发光的女人,你以为那是你一生的光;


后面是所有坏女人的必然操作:你差一点就牵到她的手,但她骗了你,把你交给了黑帮;
恍惚间,曼恩给我一种勇度复生的感觉,:黑帮老大欣赏你,栽培你,你从此有了精神上的父亲;


和所有超级英雄的少年时光一样,你找到了人生的意义和价值;
然而,当黑帮老大死去,你成长为接替他的老大的时候,一切都变了;
你原以为成为人上人就可以改变一切;
然而你成为夜之城的传奇,依然还是蝼蚁;
你改变不了什么;
你救了自己的女人,但救不了她的命运;
你甚至救不了自己,你的强大也驱动了自己的死亡;
你短暂的一生划过夜空,新的传奇正在成长。
一切都没有改变。
一个又一个大卫冲向夜之城的顶端,像极了《黑客帝国》(动画版)里一代又一代的NEO冲向母体;


这压根不是他妈的科幻,是现实。
空虚的不是你,而是这个世界。

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发表于 2024-7-15 18:07 | 显示全部楼层
大卫学习能力还不错,靠家里砸锅卖铁上了好私立中学。
单亲妈妈希望他按部就班一路做题,卷到带手公司当高级社畜,实现阶级跨越。
大卫在学校被身体比他健康,学习比他好的同学吊打(更好的义体和格斗软件)。
因为见识少,玩不明白电脑,把藏了毒的东西交到了学校搞崩了系统,吃处分又赔钱。
遭遇事故,亲身体验福利制度的差别待遇,母亲还可能被噶了腰子。
什么都不懂就突然背上了一堆债务。
这是大卫的开局,平平无奇的小镇做题家悲剧。一辆大巴上挤四十七个人二十七甚至二十个都有类似的经历,只是这种故事的话,拿出来揩腚都嫌糙。
但是大卫翻出了他妈扣下来的超级神奇铁脊梁骨!这才有了后面暴力反抗80,认识露西,加入社会人组织,反抗巨大黑暗企业。虽然人很快就没了,但好歹风光过。
我妈没有这神奇的钢铁脊梁骨,翻遍老家也没有。而在我生活的社会,连巨大黑暗企业都被嘎嘎乱杀。所以我今天还是在卑微挨打,轻轨上遇见坏女人露西也只会被当提款机。
日子过得非常空虚。
发表于 2024-7-15 18:07 | 显示全部楼层
战术大米:《赛博朋克2077》距离“满分神作”只差这一部动画
亚当·重锤!我杀你千遍也不够!

如果最近你身边有朋友突然又沉迷起了《赛博朋克2077》,他很可能并不是因为游戏刚更新了1.6版本,而是因为一部名为《赛博朋克:边缘行者》的衍生动画让他意难平。


这部网飞出品的动画自9月13日上线以来口碑爆棚,IGN、GameSpot等游戏媒体纷纷给到了9/10的高评价,不吝赞美之词的称它是“夜之城最好的版本”“网飞最好的动画之一”。


网友们的情绪比较热烈一些,除了热烈的讨论动画内容,很多人急不可待的重新下载了《赛博朋克2077》,不过大部分人并不是在看完动画后想重温游戏内容,而是直接去拜访荒坂保安队长亚当·重锤先生,与他展开了激烈的“互动”。


这些情绪激动的玩家一边嘴里高喊着什么:“亚当·重锤!我杀你千遍也不够!”“还我XXX!(为了不剧透就不写角色名了)”“食我大铁胆!”,一边用尽各种方法蹂虐、鞭尸亚当·重锤,让这位已经兢兢业业在岗两年的荒坂优秀员工着实莫名其妙。


这都是因为在《边缘行者》中亚当·重锤狠狠地刀了观众们一把,刀的有多狠,如今他被玩家鞭尸的就有多惨烈。


而情绪比较稳定的观众则在游戏里开始了各种的巡礼活动,动画中主角住过的公寓、和女主相遇的天台、去过的学校、等过红灯的路口等等场景都在游戏里都被看完动画后意犹未尽的玩家一一挖掘与回味。游戏和动画在这一刻产生了奇妙的联系,让整个夜之城的魅力更丰满了一些。


《边缘行者》两位女性主角白发高冷御姐露西、暴走萝莉丽贝卡也是火速走红,凭借人设征服了观众。有画力的网友开始大量创作两人的同人作品,喜欢开脑洞的观众开始做梗图以及责怪CDPR为什么不出一部二次元《赛博朋克》。当然更多的网友还是选择投身到了与亚当·重锤先生的亲密接触活动中。




与去年大获成功的《双城之战》不同,《边缘行者》并不是一部带着扩充游戏世界观使命和野心的动画,更多是在《赛博朋克2077》背景框架内进行创作。但负责动画制作的板机社用自己的理解让《边缘行者》和赛博朋克主题碰撞出了奇妙的化学反应,在完美展示游戏内核的同时还做到了一些游戏没能做到的事。



被《边缘行者》刀完之后的观众

化学反应
《边缘行者》是一部非常“板机社”的动画,画风偏美漫、构图定格各种神来之笔、动作暴力戏份直接又爽快、人物表情极具感染力,和赛博朋克主题相得益彰、完美契合,难怪CDPR在两年前选择了板机社来制作《边缘行者》。但是在当时双方合作公布之后,有些网友担心板机社在向来偏弱的剧情和人物塑造上会不会掉链子,能不能驾驭起赛博朋克主题。  



板机社的特色非常鲜明

动画播出之后,观众对剧情的表现基本是褒奖为主,但也流传着《边缘行者》“扳机社负责动画、CDPR负责剧情”的说法,认为动画剧情好是拜CDPR所赐。而从事后各种采访和新闻来看,这种说法显然是不正确的。CDPR提供了《边缘行者》最初的剧本和人设,但是经过扳机社讨论后,这些内容要想变成适合扳机社动画的风格,全都需要大幅度修改。于是扳机社董事长大塚雅彦亲自负责修改剧本,镇社之宝今石洋之担任导演,角色设定则交给同样是社内核心的大佬吉成曜,精锐尽出。总之,《边缘行者》基本是一部完全由扳机社自己搞定方方面面的作品。



全主力出战的扳机社

在阵容上除了扳机社的核心力量,《寂静岭》系列音乐总监山冈晃、前扳机社画师米山舞都、《绝命毒师》的“炸鸡叔”等等外援都在方方面面参与了《边缘行者》的制作,带来效果也是有目共睹,整部动画在作画、音乐、配音上就已经保持了相当水平。



出色的ending让人回味无穷

《边缘行者》一个非常大的特色就是动画有相当多的游戏元素,除了几乎完全还原游戏中的场景、各种熟悉的老熟人、口号,各种设定在动画里也是“完美融入”:赛博精神病、超梦、荒坂与军用科技的矛盾等等,在整部动画里被当作基本设定;甚至进行黑客时的界面、开车时的地图导航、路边的自动售货机都完美复刻游戏。虽然说没有玩过游戏也不妨碍看懂动画剧情,但是曾经在夜之城打拼过的玩家在看完动画后会有种“云了一个《赛博朋克2077》dlc”的强烈既视感。




扳机社董事长大塚雅彦在提到动画复刻游戏场景时表示,团队可能是世界上最早玩到《赛博朋克2077》的人,因为早在游戏发售之前,CDPR就将还在开发中的游戏交给扳机社做动画内容参考。而他本人一直在游戏里反复逛几个让他印象深刻的场景,直到这些场景完全印到自己脑海中,最后再还原到动画中。



CDPR的原案和扳机社的最终方案已经有很大不同

当然,画风、人设、背景都是表面的皮相,《边缘行者》的好评更多因为它完美展现了《赛博朋克2077》精神内核:夜之城没有活着的传奇。(以下内容涉及一定的剧透)


主角大卫·马丁内斯,一个在来生酒吧被供奉的传奇,最初不过一个生活在夜之城底层的穷小子。动画的前半段会给人一种龙傲天逆风翻盘的错觉,短短几集的剧情,扳机社营造了一个看似美好的爽文开局:穷小子凭借自己的天赋爆锤仇家大杀四方,不光有“坏女人”强势发糖,还有一群强力队友一起横行夜之城



制作人谈露西人设时用“一半日本,一半波兰”来形容

在扳机社极富张力的画风下,几个主要角色很快被塑造的特点鲜明,暴走枪炮萝莉、碎嘴朋克大叔、到外凶内柔壮汉领队、白发柔情女主,无一不让让人过目难忘。


按照日本动画的惯用套路,下面该是主角团组团打怪升级阶段,但《边缘行者》迎来的却是一个急转直下的典型赛博朋克悲剧。无论是义体带来的无法消除的副作用,还是以荒坂为代表的夜之城上层势力,诸多早已铺垫完成的悲剧伏笔就像压在孙悟空头上的五指山一样让人绝望却无法撼动。主角每一次的反抗看似热血爽快,其实都不过是在加速迈向悲剧的漩涡。
看着自认为“很特别”的大卫一步步滑向赛博精神病的深渊,看着曾经“神通广大”的队友在大公司的围剿下接连落难,一切的美好都在巨大而无法抵抗的阴影之下被碾压的支离破碎。


在成人级限制的尺度下,完全放开手脚的扳机社在贡献了大量暴力、血浆元素,前半段成为了提高观众肾上腺素的暴燃元素,而后半段则成为整部动画悲壮基调最好的调色剂。


而许多观众意难平的,是剧中对角色死亡与背叛的“草率”处理。刚刚还活蹦乱跳、出口成脏的队友下一秒就死成18禁的形状;前一集的团队中坚下一集就教你“在夜之城不要相信任何人”,不得不感叹编剧给观众发刀子的速度是不是太快了一点。扳机社巧妙地利用了这些“草率”与留白,让赛博朋克背景下的悲剧阴影牢牢地渗透到了观众的情绪当中。这种普通人永远无法掌握自己命运的绝望与无力感,把游戏和动画所要表现的精神内核体现的淋漓尽致。


《边缘行者》虽然是一部在《赛博朋克2077》框架内的动画,但它也做到了一些游戏没能照顾到的细节,比如其中对赛博精神病的描写。游戏中玩家虽然会遭遇到许多赛博精神病病例,但出于某些原因忽略了“过渡植入义体会导致赛博精神病”的设定,玩家其实缺乏对这种疾病第一人称的感受。
而《边缘行者》本身其实就是围绕着赛博精神病所展开,扳机社通过描写曼恩和大卫两位角色被强大义体拖垮、被赛博精神病逐渐折磨的过程,大段的使用了非常有日式动画特点的心理描写来表现赛博精神病的典型症状,非常到位的给游戏补充了这个特色设定。作为玩过游戏的玩家,可以说是第一次对赛博精神病有了如此具象的了解。



游戏早期是有人性数值设定的,但是后来并没有出现在游戏中

当然《边缘行者》并不是一部完美的动画作品,在一些剧情和人物动机细节上的描写并不是太能够完全说服观众,动画本身也没有跳脱扳机社一直以来的一些固定套路,但你不得不承认,这次扳机社和CDPR的合作达到了1+1>2效果,双方都完美的发挥了自己的特点,不光为《赛博朋克2077》完善了框架,更是在佳作辈出的赛博朋克影视题材里留下了自己的名号。


《赛博朋克2077》的遗憾

在过去的几天里,《边缘行者》的发酵、1.6版本的更新、游戏打折让已经推出两年的《赛博朋克2077》Steam在线人数翻了个倍,并且还在飙升中,把一些热门游戏都比了下去。然而越是有观众对《边缘行者》赞不绝口,越是有更多的玩家再次进入夜之城,《赛博朋克2077》给人的遗憾似乎就愈发强烈。


人们抱怨CDPR这次的动画联动并不走心,除了一把武器、一套服装、一段超梦之外并没有什么实质性的内容,原本不开放的荒坂学院并没有因为大卫的传奇故事而开放;动画一气呵成、干劲利落的剧情又让人想起游戏被缩水的剧情;随处可用的超梦、浮空车又让人想到游戏被大量删减的内容和设定。
两年时间扳机社圆满的完成了任务,交出了一致好评的《边缘行者》。但是《赛博朋克2077》和当初发售时相比并没有太多实质性的区别,依然让人充满遗憾。


如今再去追究CDPR在《赛博朋克2077》身上犯得过错并没有太大的意义,但是《边缘行者》的成功证明了《赛博朋克2077》这个IP还有很大的价值以及发挥空间,证明了玩家对于带有赛博朋克元素的作品依然趋之若鹜。
只是希望《赛博朋克2077》后续作品时能多少知耻而后勇,不要再让它仅仅是玩家发泄情绪的工具了。

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