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楼主: 小米

[脚本] 遍历循环销毁只剩下最后一个对象代码

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发表于 2013-1-13 01:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. function Update () {
  2.     var respawns = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("Respawn");
  3.     for (var i=1;i<=respawns.Length-1;i++)
  4.         {
  5.             print(respawns.Length);
  6.             if(respawns.Length>=1)
  7.             {
  8.                    Destroy(respawns[i-1]);
  9.             }
  10.         }
  11. }
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发表于 2013-5-4 09:12 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!{:soso__11402694654016840197_7:}
发表于 2013-6-15 17:04 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!{:soso__11402694654016840197_7:}
发表于 2013-9-26 08:58 | 显示全部楼层
感谢楼主的无私分享!
发表于 2014-7-17 09:14 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!{:soso__11402694654016840197_7:}
发表于 2017-2-28 19:23 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-28 19:12 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-28 19:57 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-2-28 19:32 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-28 19:32 | 显示全部楼层
很好哦
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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