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楼主: luckstar

[学术/精华文章] 游戏运营数据计算公式仅供参考研究用

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发表于 2012-12-30 19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
【计算方式】
付费率=付费用户÷活跃用户x100
活跃率=登陆人次÷平均在线人数
ARPU值=收入÷付费用户
用户流失率=游戏当前活跃用户规模÷历史注册总量
同时在线峰值=24小时内同时在线最高达到人数
平均在线=24小时每小时同时在线相加总和÷24小时
活跃用户=?(计算方式望看者能提供)
中国大陆运营游戏平均同时在线用户=ACU
采用道具收费模式游戏活跃付费用户=APC
活跃付费账户=APA
付费用户平均贡献收入=ARPU
当日登录账号数=UV
用户平均在线时长=TS
最高同时在线人数=PCU
【活跃天数计算定义】
活跃天指用户当天登陆游戏一定时间、认定用户当天为活跃、活跃天数加1天
当天0:00-23:59登陆游戏时间2小时以上用户当天为活跃天、活跃天数累积1天
当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时至2小时、活跃天数累积0.5天
当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时以下、不为其累积活跃天数
发表于 2013-3-6 14:14 | 显示全部楼层
貌似 很严密~!
发表于 2017-2-17 09:06 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-17 09:05 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-17 09:07 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-2-17 09:06 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-17 09:29 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-2-19 11:32 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-19 12:17 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-19 12:11 | 显示全部楼层
顶顶多好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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