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楼主: 巨蟹座

[渲染] 按键来改变天空盒代码

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发表于 2012-12-28 21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、建立一個 camera , GameObject-->Create other-->camera

2、於camera建立一個 skybox ,component-->Rendering-->skybox

3、於main camera 也建立一個skybox

4、分別拉天空白天與黃昏材質球於camera、main camera的skybox

5、拉script於main camera , 再拉camera 物件於cammer

即可切換

以下是c# script 程式碼

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class changesky : MonoBehaviour {

  //宣告GameObject物件

    public GameObject cammer;
    private int sky = 0;

// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
        {
                 sky++;
            if (sky == 1)
            {
                                cammer.SetActiveRecursively(false);
               
            }
            else if (sky == 2)
            {
                cammer.SetActiveRecursively(true);
            }

            if (sky == 3)
            {
                sky = 0;
            }
                  
        }
      
    }

}
发表于 2014-5-27 11:08 | 显示全部楼层
谢谢 谢谢分享
发表于 2017-2-27 16:29 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-2-27 16:36 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-2-27 16:27 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-2-27 16:24 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-27 16:25 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-3-2 20:57 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-2 20:53 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-2 20:54 | 显示全部楼层
顶顶多好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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