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unity使用技巧(1)

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发表于 2022-9-27 21:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、项目介绍
(1)新创建的Unity工程,在其目录文件夹中包含4个文件夹。
Assets: 里面存放的是项目所需要的资源;
Library: 里面存放的是所需要的库文件;
-ProjectSettings: 里面存放的是工程设置文件;
Temp: 里面存放的是临时文件;
(2)Unity工程开发框架
工程,场景,游戏对象和组件的关系:
一个工程里面有多个场景,相当于一个游戏有多个关卡;
一个场景里面有多个游戏对象,相当于游戏中的不同元素;
每个游戏对象又有一个或者多个组件,游戏对象想要实现什么样的功能只需要加上相对应的组件即可;
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