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【Unity】Json序列化报错Self referencing loop detected for property

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发表于 2022-6-5 16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题记录:

Self referencing loop detected for property 'ParentClassify' with type 'System.Data.Entity.DynamicProxies.Classify_A1F38FCCD6F018E5AEE129BF1636404F78C4F0F625B17FCC6A9B5AFDC8A5E1BF'. Path '[2].ChildrenClassifys[0]'.

描述:

自我引用循环探测到类型ParentClassify System.Data.Entity.DynamicProxies.Classify_A1F38FCCD6F018E5AEE129BF1636404F78C4F0F625B17FCC6A9B5AFDC8A5E1BF”型。路径”[2].ChildrenClassifys[0]”。

解决办法:

JsonSerializerSettings settings = new JsonSerializerSettings();

settings.ReferenceLoopHandling = ReferenceLoopHandling.Ignore;

ViewBag.ClassifyJsonStr = JsonConvert.SerializeObject(classifylist, settings);

————————————————

版权声明:本文为CSDN博主「樱Cherry桃」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/fy809178958/article/details/77930549
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