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Three.js中的类型转换

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发表于 2022-5-30 14:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
Three.js中的object类型没有像Unity里可以通过getcomponent获取物体身上组件,这样在传参过程中就会出现无法通过当前对象直接调用如.geometry等mesh的属性或方法。要实现上述功能可以通过如下方法:
    if (object instanceof Mesh) {        object.geometry.translate(0, 100, 0);      }
先判断object本身是否为Mesh类型,在其后的内容则可以直接访问.geometry等属性或方法了。
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