原文:Unreal Engine 4 UI Tutorial 作者:Tommy Tran 译者:Shuchang Liu
注意:本篇教程只是Unreal Engine 4系列教程的其中一篇: Part 1:入门Part 2:蓝图Part 3:材质Part 4:UIPart 5:制作简单游戏Part 6:动画Part 7:音频Part 8:粒子系统Part 9:AIPart 10:制作简单FPS游戏
注意:如果你看到了项目是由较早的引擎版本创建的提示,这很正常(因为引擎经常更新版本)。你可以选择以拷贝副本的形式打开,也可以直接转换项目版本打开。
注意:通过在双击连线,可以添加变更道路节点。长按左键拖拽变更道路节点就可以改变连线的走向。
找到你创建并显示WBP_HUD的地方左键拖拽Create Widget节点的Return Value引脚在空白处释放左键,从弹出菜单中选中Promote to variable将新创建的节点与最后一个节点相连
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