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计算机图形学几何处理如何入门?

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发表于 2022-1-29 11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
图形学几何处理入门的话当然是看Polygon Mesh Processing。就是这本。


如果要做工程,最好再扒一下libigl的代码。
当然了,如果未来目标是做几何处理这方面的研究的话,光靠这本书不太够。因为这个书更贴切的名称,我觉得,是《图形学几何处理纲要》。
这主要是因为几何处理这个课题本身就很庞杂了,单靠一本书不可能讲的事无巨细。比如说,第三章Differential Geometry,只有短短20页,但是足够Keenan在他的Discrete Differential Geometry课程里面讲一学期的。甚至后者对于一些数学证明也是一带而过的,要深入学习得自己去看微分几何、微分流形的书。
总之,这本书每一章的风格大概是告诉你这个叫A,那个叫B,通过一个操作C可以得到D,因此很适合没做过图形学几何处理的同学入门这个领域。至于为什么能这样,以及还能怎样,都在这本书的引用里,而且每一章最后一节有大量延伸阅读,供读者自行深入了解每一个课题。

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