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楼主: franciscochonge

微软收购动视暴雪,对旗下游戏《魔兽世界》的走向会有什么 ...

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发表于 2022-1-21 15:43 | 显示全部楼层

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发表于 2022-1-21 15:49 | 显示全部楼层
好事啊。
各位觉得魔兽世界这几年烂的无以复加对吧?
好的,我们假设他确实这么烂,那么主要原因就是因为动视拿着wow冲kpi和营收,导致暴雪架构和管理出现问题,创作方向也偏激。
微软不存在这个问题啊,人家一年500+亿净利润,花700+亿现金买你动视是短线投资吗?你这加起来10+出头的利润顶多算是个周边,指标稳住了人心就稳得住,人心稳住了质量才有保证。
所以啊,游戏创作好歹算是跟艺术擦边,有个世界级大金主爸爸是什么概念,不言而喻嘛。
发表于 2022-1-21 15:56 | 显示全部楼层
眼见他起高楼
眼见他宴宾客
眼见他楼塌了
塌了,没完全塌
眼见他又起了
暴雪这几年把穷都写在脸上了,没有足够的资金基本啥项目都推不动,魔兽争霸重制版的最终产品效果跟虫豸一样,退款队列排到第二年
虽然微软这次收购的是动视暴雪,被吐槽动视是大头,暴雪是添头。不过从下面的IP看出,微软未来的发展重心大概也是根据下面的排名
作为世界前列的游戏公司(?),微软大概也在摸索元宇宙的走向,兼并有故事有IP的暴雪理所应当



风暴不哭,你真的不行

OW是FPS类,比起扶不上墙的风暴,OW至少一直保持一定热度,如果抓紧当下端游移植手游的趋势,指不定还能分一杯羹
D3是ARPG类,也是暴雪这几年的重头戏之一。虽然没有手机,不过微软看到ARPG向作品的在世界范围内爆火,想必也清楚在拥有资金和完整世界观的支持下的作品,只要运营不至于太鬼,那就是给自家打出作精品游戏的招牌,何乐而不为?
以上应该是微软接手之后的主攻方向
COD完全没接触过不做评价
WOW虽然和MMORPG一起走向衰落,但魔兽的IP确实够硬,拍死不知多少代竞品,现在还能和其他MMO掰手腕
目前来看,WOW依旧保持一定的玩家规模和营收水平,这版本最为人诟病的游戏内容和企业风评,根源还是在资金和管理上吃了亏,不知道微软能不能帮暴雪克服这些老毛病,作好10.0吹响反击的号角



巨硬的国服登录界面

至于排在末尾的SC,目前已经推出SC1重制版,SC2还不至于立刻重制,SC3现在应该是名副其实的空文件夹,显然也不是交接之初微软需要考虑的规划


当然,也不排除这笔保护费是交给暴雪的安葬费。一旦完成资本兼并,后面就是把暴雪的牌越打越少,迅速榨干暴雪现在游戏的IP价值,之后启用暴雪原班人马,推出自家的同类型游戏,这样一石三鸟的计划,多是一件美事啊

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发表于 2022-1-21 15:58 | 显示全部楼层
有些回答都不知道在聊啥。你暴这几年开发个新游戏都开发不明白的德行也是微软老爷能看得上的吗?明显别人看上的是COD这块金字招牌啊,暴雪在这起收购案里就是个添头罢了,收购完了该干嘛干嘛,ow2要做得像个样微软老爷可能还能看你一眼。还什么上xbox,人微软老爷早就不在意平台独占了,自家第一方游戏PC随便上,只要让索尼独不占就行了。
PC游戏在国内确实蛮主流的,但在欧美就是小众,mmo更是小众中的小众,这点望各位周知。
发表于 2022-1-21 15:59 | 显示全部楼层
让魔兽的世界结束,然后重新写故事吧,真的,这个故事已经太长太长了。
美漫的套路一般就是不停换编剧,换到编不下去就重启。
山口山的故事已经讲了太久了,编剧都开始摆烂了,让他结束吧
发表于 2022-1-21 16:08 | 显示全部楼层
虽然铺天盖地的梗图很好玩,但是总有种网民村通网的感觉
让人不禁想起之前奥运进入田赛径赛阶段后,一堆人感叹金牌落后,我当时就很纳闷:咋了你们第一天看奥运会?20年来哪次不是这样?
也就是说,资本大鳄收购吞并的事情古来有之,甚至暴雪自己这一生也基本是在其他大发行商手下度过的
所以都在激动啥呢?是因为数字空前的大?那你可坐稳了,以后数字会越来越大的,因为这是世界发展的趋势,各种营业额、交易量都会越来越大的

至于微软究竟是另一个EA、维旺迪,还是游戏界的白骑士,那就要看这三个游戏的情况了:星空、上古6、宣誓
发表于 2022-1-21 16:17 | 显示全部楼层
暴雪早就不是当年的暴雪了。
以前的人已经换了一批了,现在暴雪有点像闭关修炼的老头子,完全不问世事了。
而且他们喜欢以老师傅自居,喜欢教玩家怎么去玩。
比如守望先锋最开始随便选择角色,暴雪看着势头不对,我们分了重装治疗,为什么选择的人这么少?不行!必须要强制选择2重装+2治疗!强制平衡,什么都是一刀切的模式。禁止玩家有自己的想象力。
风暴英雄,为了区分LOL,为了证明自己是独立原创,强制插入了一堆PVE元素,我玩这类游戏就是为了正面刚,风暴英雄弄得乱七八糟。人家出一张地图,风暴英雄为了增加游戏特色出一堆地图,我擦看LOL现在也在精修一张地图,暴雪就是不走平常路。
魔兽呢。部落谁当酋长谁凉凉,当年为了丰富剧情,一堆魔兽历史吧的人拿着魔兽小说三部曲叽叽歪歪,把魔兽小说当成了圣经一样,结果暴雪设计师分分钟打脸,部落联盟犹如过家家。部落是谁当酋长谁凉凉,联盟是孝子剑永垂不朽。现在套路就是燃烧再次远征,巫妖王中王再次发怒,大地又裂变了,剧情已经毫无逻辑。就是各种冷炒饭。
反正就是暴雪出品必出精品,你反驳就有暴斯林喷你。
发表于 2022-1-21 16:22 | 显示全部楼层
不管对暴雪影响如何,对《魔兽世界》来说是一件好事。
《魔兽世界》这款网游还在运营,但明显力不从心了。不论从它的日活还是关注度上,跌下神坛早就成了不争的事实。
倒不用跟什么《英雄联盟》比,随便一款新入的MMORPG游戏都能很容易的就超过他的在线人数。然而,如果你真的这么比,那就太小看它了。作为一个MMORPG曾经的霸主,它的根基是不可能被撼动的。
首先从IP的世界观上讲,它营造了一个虚拟的游戏世界,与人类神话历史有着高度的重合度。它的历史足够吸引人,具体到每一个时代,都有当时情况下最典型的代表人物,且人物塑造的足够具体。抛开游戏不论,它都可以是一部魔兽巨著。这就奠定了他游戏史上的地位。
其次,它足够丰富。我们知道《魔兽世界》的最近几个版本,内容逐渐开始堆砌各种玩法,这样毫无设计而言的照搬,不免会使玩家产生游戏疲劳。但就游戏玩法本身而言,任何一款游戏都会有这个缺点。如果追求简洁单一的玩法,玩家玩的时间久了自然会厌倦;所以大型游戏会在非主要型玩法上,堆积一些其他玩法以满足不同玩家的需求。然而这些堆积起来的玩法非但不影响其主要玩法,还会对其丰富性作补充。因为它足够大。
足够大的前提是它的核心玩法足够有深度。《魔兽世界》之所以能够经久不衰,明日黄花却仍有大批拥趸,是它的MMO足够撑得起一群人的虚拟幻想。它构筑了一个时代的年轻人内心的仗剑天涯梦,它是一个虚幻世界,也是一群人内心追逐的理想世界。
在这个理想世界里,它满足着人类对未来世界的全部幻想,符合人类对开放世界的希冀。甚至你会想,若它就是人类最终要建立的元宇宙形态,不免也太过浪漫,太过宏伟,太过契合了。
微软之于《魔兽世界》,好比元宇宙之于“魔兽”。
从现实看,微软收购暴雪将成为全球第三的游戏厂商,即将面临的人员重组会消除暴雪深陷泥沼的腐败问题,魔兽世界将迎来一次革新;
从元宇宙角度看,各全球大厂都在布局元宇宙概念,离真实落地还有一段时间,元宇宙的概念照进现实最终还是要从游戏出发,魔兽世界有能力来对接这个概念;
。。。
发表于 2022-1-21 16:31 | 显示全部楼层
魔兽世界还能降到啥程度?
收纳暴雪的应该是 xbox 相关部门吧。那么魔兽世界又没有原生手柄支持,怎么上xbox?如果不进行大的重构,那么等于是没收购一样。
也许在魔兽世界能上xbox之前都不会有啥变化。
发表于 2022-1-21 16:39 | 显示全部楼层
看见各大平台的暴雪粉如获至宝的集体狂欢,我要给泼一盆冷水了。
毛影响都没有,暴雪自己摆烂,跟他的主子靠上另一个更大的主子没关系。
别忘了2016年以后,暴雪还在动视之下的时候,动视暴雪的年收入是正增长的
隔壁使命召唤大卖特卖,跟暴雪刚愎自用、偏执摆烂形成鲜明对比。
暴雪不差钱,只有彻底革新暴雪的游戏设计理念,并且配备与发展理念适应的新团队
暴雪和《魔兽世界》才有未来。
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