首先学习是我们从小到大,可以说是干的最久的事业,到现在为止,我们仍在不断的学习,因为做为技术行业,我们必须不断的更新自己的技术栈,同时也为自己掌握了一项新技能而感到自豪,这种自豪感,或许就是支撑我们继续下去的理由。
例如:就像老师在为你讲某门课时,总会先给介绍这门课是做什么的,你能用你学到的知识与技能做什么,这项技能还能做其它什么工作,同时它有那些资料值得你去吸收学习消化,以及如何在平时的学习中去巩固与真正学到知识与技能,以及未来你该如何应用所学的知识与技能做那些工作。
就如我上述所讲就是老师对你所要学的知识与技能的综合性概述。所以自学Unity3D,也少不了你对Unity游戏开发该领域的综合性了解。入门任何领域,最直接有效的方法就是去找该领域的综述性文章,通过这些文件,你能了解到至少三个方面的内容: 1、该领域主流的学习资料与交流社区。 2、领域的知名大牛与热心分享的从业者与研究者。 3、如何激励自己不断在该领域坚持下去。
因此你首先需要自己去收集相关综述性的文献,不要直接一头雾水的就开始你的学习,希望你自己能够拥有这项收集资料的能力,它会是你之后学习的宝贵能力,老师不可能一直在你身边提醒你该做什么,就像学生时代,老师不可能照顾到每一位学生,或许老师更偏爱积极主动去找他探讨问题的学生,而不是老师来找你。
学习Unity也不例外,你需要在学习过程不断的通过实际的案例来具体化Unity学习相关的知识与技能,游戏开发更加注重于实际的动手实践能力,通过你不断的动手实践,掌握相关的知识与开发技能。
例如:去阅读文档,你也应该一边打开Unity编辑器,一边去熟悉相关功能。有代码实例的接口函数,自己也可以去动手敲一下,通过实际动手加深对相关功能的理解,在你的大脑中形成具体的代码案例,重塑你对该知识的字面理解,也就是重塑你大脑对该知识的神经连接。
首先如果你没有找到正确的有价值学习资料,就已经在学习之初就已经走上了错误的道路。所以找到好的Unity学习资料是很重要的,只有你找到正确的学习资料,跟着正确的老师,才能获得真正有价值的知识。
当然学到的Unity知识与技能,不能只是死的知识,你可以总结提炼,升华,也就是迁移学习,学习必须是举一反三,否则你遇到新的问题,你依然无法解决。
我们学习的知识很多,我们遇到的问题大多是综合性的问题,它需要你运用多种Unity知识与技能来解决开发问题,这时你需要采用分而治之的策略,把问题划分成一个个小的问题,利用小的Unity知识与小的Unity技巧来解决一个大问题。说到Unity的技巧,不存在所谓真正的高级技巧,所谓的高级技巧也是一个个小的技巧累积而成,最终成为了一个高深的高级技巧。
Unity学习中掌握的知识也不例外,只有梳理清知识间的内在联系,你就可以提炼出组合的升华的知识,也就是通过已经学到的知识再来产生新的知识。
可以说主要是你对于Unity学习的内心的坚持,或许你做了很有规划的学习计划,但途中难免因为生活的琐事或者学习的问题而被打断,这时需要你坚持下去,放下浮躁,沉下心来。
坚持最难坚持!你能做到坚持就已经成功了!
文章千万条,点赞分享最重要。 收藏不点赞,老师心儿两行泪。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
使用道具 举报
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )
GMT+8, 2024-11-16 15:57 , Processed in 0.089171 second(s), 26 queries .
Powered by Discuz! X3.5 Licensed
© 2001-2024 Discuz! Team.