注意:本教程中描述的逆向工程技术适用于合法用例,例如恢复您自己制作的项目或用于教育用途。窃取代码和资产并将其据为己有是违法的,我不对任何法律后果负责。前置条件 我们将使用ILSpy来逆向Unity代码 ...
Arzie100 |2023-03-07 10:00:06 |2
当我们去买笔记本时,首先要清楚的两个前提: [*]我们的需求需要什么配置的笔记本, [*]我们的购机预算能买到什么配置的笔记本。 而购机预算在3500-5000之间,能买到的是主流的轻薄本,适合平时办公,看 ...
mypro334 |2023-03-07 10:11:54 |0
2022年9月,全世界PC玩家都在翘首以盼的英伟达RTX 40系显卡终于正式发布,基于全新设计的Ada Lovelace GPU架构,在显卡的性能与处理效率上相比于上一代30系又有了划时代的飞跃,且第三代DLSS技术也一并登 ...
NoiseFloor |2023-03-07 10:06:32 |0
大家好!我是Riot Cadmus,游戏模式团队的新任产品负责人。 距离我们上一次细聊游戏模式的现状已经过了一段时间,说实话…从那以后发生了很多变化。在这篇文章中,我们想为大家介绍都有哪些改变,还有在202 ...
HuldaGnodim |2023-03-07 07:00:58 |3
此文章系列源自2020年2月闫令琪所教授的 GAMES101 现代计算机图形学入门课程。课程视频地址如下: 此系列主要包含个人在作业完成过程中遇到的各类问题、解决方案、后续思考,以及……吐槽…… <hr/>作业需 ...
jquave |2023-03-06 21:51:12 |0
关键词:go,protobuf,性能优化,复用 背景: 在一些涉及到算法模型相关的开发项目中,往往会用 protobuf 来编码算法模型用到的特征集合。而目前遇到一个问题:线上用到的特征集的规模特别夸张,导致序 ...
stonstad |2023-03-06 18:46:47 |0
今天是 2 月 16 日星期四,跑步上班的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻: 1.《Apex 英雄》Steam在线峰值超61万,团队死斗模式获差评 2.《多元宇宙大乱斗》Steam玩家数量下降了99% 3.Epic Games将GDC 2023 ...
xiangtingsl |2023-03-06 16:46:36 |0
概述: 本篇只是记录自己学习在UE4中自定义光照模型的一个过程. 在自定义光照模型时,需要分为两个层面: [*]C++层 [*]Shader层 实践: C++层: [*]EnguneTypes.h [*]HLSLMaterialTranslator.cpp [*] ...
七彩极 |2023-03-06 16:31:58 |0
最近我们在项目中,通过使用 protobuf 格式作为存储数据的一个载体。一个不小心就给自己埋了个大坑,还是过了好久才发现。 整理了一部分面试资料 这份面试资料,我整理了很久,有需要可以直接获取,无 ...
Mecanim |2023-03-06 14:00:05 |0
能否推荐一个能长时间玩的游戏?
HuldaGnodim |2023-03-06 13:49:00 |5
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