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  • Flash转Unity3D比较

    Flash转Unity3D比较

    转自互联网,原作者:死猫@indiegm,此文章也算是对unity3d软件的流程概念有一个大概的了解,并与flash进行了类比,确实有诸多接近之处,当然,只是概念上。对大家的上手使用比较有帮助,下面为原文。Unit ...

    大将军 |2012-12-15 18:43:34 |66

  • OSG+VS2010+win7环境搭建

    OSG+VS2010+win7环境搭建

    OSG+VS2010+win7环境搭建Win7下 osg+vs2010环境搭建 一.相关准备a) Osg源码当前最新版:OpenSceneGraph的3.0.0.zip下载链接:http://www.openscenegraph.org/downloads/stable_releases/OpenSceneGraph-3 ...

    霸气的昵称 |2012-12-15 00:00:30 |68

  • 让GameObject保持预订速率向前移动的脚本

    让GameObject保持预订速率向前移动的脚本

    还是一篇41post的翻译,对于老鸟们可能就没用了,这个脚本太简单了,但是小小鸟们可以看看,或许有点用能,希望大家喜欢!!! 下面正文: 这个Unity编程教程将展示如何创建一个让GameObject保持预订 ...

    霸气的昵称 |2012-12-14 23:55:41 |62

  • Unity3d的Javascript入门教程.pdf

    Unity3d的Javascript入门教程.pdf

    Unity3d的Javascript入门教程.pdf

    rrzzyy2000 |2012-12-14 12:13:24 |101

  • 陈昊芝:中国Android手游市场值不值得做

    陈昊芝:中国Android手游市场值不值得做

    文/陈昊芝(CocoaChina创始人、触控科技CEO)背景Android系统2012年11月份刚经历自己第五个生日。在中国目前Android手机的出货量已经是市场智能机总出货量的70%以上,而全球也在50-60%的规模。作为同样在5 ...

    杜小薇 |2012-12-13 16:04:49 |55

  • 共享一个非常牛X的 3D材质工具及教程

    共享一个非常牛X的 3D材质工具及教程

    配合Bitmap2Material 使用简直碉堡了

    monery8 |2012-12-12 14:53:31 |103

  • Unity粒子系统组件主要参数浅析(附带火焰粒子demo)!

    Unity粒子系统组件主要参数浅析(附带火焰粒子demo)!

    之前那个基础知识梳理(http://bbs.9ria.com/thread-162941-1-1.html)的帖子里说过要搞个火焰粒子发上来的,这边已经做好了,顺便来谈谈粒子系统组件的主要一些参数(这玩意貌似网上已经很多了,但是为了 ...

    snaker7 |2012-12-12 14:21:49 |90

  • Unity3D基础知识梳理

    Unity3D基础知识梳理

    这段时间在做Unity的项目,这差不多是我的第一次实战啊~然后公司来了实习的童鞋要学Unity,但是我一向不靠谱啊,所以只能帮他们稍微梳理下基础的东西了啊,唉~学长只能帮你们到这里了~顺便就把自己这两天 ...

    snaker7 |2012-12-12 14:20:05 |90

  • 越狱后如何用iTunes恢复iOS系统操作?

    越狱后如何用iTunes恢复iOS系统操作?

    当iPhone或iPad由于越狱破解或其它原因一直处于开机时的苹果Logo状态而无法进入使用界面时,最直接的修复方式就是使用iTunes进行恢复iOS系统操作,这时需要将iPhone或iPad先设置为“恢复模式”。 具体操作 ...

    false |2012-12-10 22:32:08 |56

  • 切糕总动员

    切糕总动员

    用2DToolkit做的一个游戏,无美术无程序,自己策划出的,大家看下,提下意见,本人是刚学u3d不久的策划 地址为:http://franniss.gotoip4.com/WebPlayer/QieGao.html ...

    Cr.Ka |2012-12-09 20:47:05 |89

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