我就直接上代码 大概原理就是通过第一次点击的时间跟第二次点击的时间进行相减 如果小于 0.2s 就判断为双击 很简单的一个鼠标双击的判断 using UnityEngine; namespace HutongGames.PlayMaker.Act ...
597395959 |2014-10-07 14:21:17 |80
2014年9月25日成都,第三届GMGDC全球手游开发者大会将全球手游行业顶尖公司聚集到了成都,代表手游行业最前沿技术创新领袖登台纵论了未来手游发展的多方面干货。 作为手游测试革命引领者和手游行业 ...
testbird |2014-09-29 16:17:15 |85
摘要:做为手游测试行业最专业的手游自动化云测试平台,TestBird独创的“三大创新技术”——“对象识别技术”、“自动定位技术”、“屏幕录制技术”超越行业竞争对手,深入手游内部自动测试所有功能点,Te ...
testbird |2014-09-24 13:03:16 |85
目前手游行业进入了精细化运作的阶段,在流量供不应求的大背景下,开发出一款受欢迎的产品并不容易,各家公司的竞争关键是提高运营能力,减少用户流失,提高经营收入,才能完成KPI。 一款游戏产品做出来, ...
testbird |2014-09-23 16:21:32 |85
feifeng park
晴天 |2014-09-22 09:09:00 |80
Unity3d 车身、玻璃材质玻璃shader:[C#] 纯文本查看 复制代码Shader "Reflective/Glass" { Properties { _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _SpecColor ("Specular Color ...
涂社 |2014-09-01 15:59:35 |91
上海游维3D信息技术有限公司(游维3D虚拟现实工作室)是一支专业从事虚拟现实技术的团队,是一家以虚拟现实(Quest3D Unity3D)图像开发技术为核心 的公司,我们的团队立足于虚拟现实、室内外设计方面。我们拥 ...
znzn |2014-08-24 09:13:17 |57
vrnew |2014-08-19 10:40:49 |96
本篇为 Unity3d游戏系列(RPG)之刀光剑影 的第三篇: 更多精彩,请关注为微信号:GameWorld007,此微信公众号收集了各种完整游戏制作的系列教程!~ 我们的世界不能只有水流山川,花草树木,让我们的主 ...
我爱你 |2014-08-10 13:14:23 |92
本篇为 Unity3d游戏系列(RPG)之刀光剑影 的第二篇:更多精彩,请关注为微信号:GameWorld007,此微信公众号收集了各种完整游戏制作的系列教程!~ unity3d里有关地形的创建教程很多,在这里就不介绍了, ...
我爱你 |2014-08-07 21:20:34 |89
小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )
GMT+8, 2025-1-11 07:06 , Processed in 6.920679 second(s), 13 queries .
Powered by Discuz! X3.5 Licensed
© 2001-2024 Discuz! Team.