游戏简介:使用Unity开发的体感互动软件 支持 Kinect2、Orbbec(奥比中光) 体感摄像头的 体感连拍拼图软件支持深度定制开发 功能简介:(1)开始画面:检测到人靠近,自动切换到准备画面(2)准备画面:体验 ...
unity3D13 |2018-09-02 15:19:02 |5
您是否在为没有客源发愁? 是否为找客户焦头烂额? 是否为高昂的推广费烦恼? 是否仍用朋友圈推送广告? 是否群里推广告被踢? 这里——鸟窝营销大数据平台,一站式解决您的营销难题, ...
sdywl |2018-08-29 16:52:47 |15
哇呼Chat,让您的通信更安全! 即时通讯行情 即时通讯是建立用户连接,增进用户信任的最好方式,是激活人脉资源,产生人脉互动的法宝。 近半年市场感受,客人接触。发现社交即时通讯有广泛 ...
sdywl |2018-08-29 16:48:47 |15
我们是专业的IM服务提供商! 哇呼是一款包含android客户端/ios客户端/pc客户端/服务器端的即时通讯系统。本系统完全自主研发,服务器端源码直接部署在客户主机。非任何第三方IM通讯平台! 产品亮点: ...
sdywl |2018-08-23 10:15:13 |10
每个shader里面有很多的subshader,如果所以的subshader都不执行的话就,就执行fallback。每个subshader都可以设置一个LOD,整个shader也有一个LOD。系统就去找第一个LOD小于等于shader的LOD的subshader执 ...
资源大湿 |2018-08-21 17:18:01 |21
为了让我们真正明白透明度,我们需要了解一下深度排序,或者说,对象的绘制顺序。Unity允许我们控制一个特定对象绘制到屏幕上的顺序,因此我们可以更好地控制哪些对象应该覆盖在其他对象上。你可以把绘制 ...
资源大湿 |2018-08-21 15:00:31 |10
http://www.u3dchina.com/T8584P1P1.html 如何建立shader⬆️
资源大湿 |2018-08-20 14:26:09 |5
资源大湿 |2018-08-10 15:17:21 |19
创建一个character controller、plane、及一个sphere当天空盒,把该脚本拉到sphere就ok了。
资源大湿 |2018-08-01 17:37:13 |5
资源大湿 |2018-08-01 10:29:11 |12
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