本文要点: 1、用简单的Objects 创建一个时钟。 2、用C#实现。 3、通过旋转时钟的指针来显示时间 4、驱动指针运动这篇教程是一个基础教程,会和大家一起创建一个简单的时钟,并且给它加上一些组件脚本用 ...
资源大湿 |2020-12-22 11:40:41 |0
前言 游戏制作UI除了要完成能点击拖拽,列表显示和窗口弹出外,还有一个和用户体验息息相关的功能——那就是动画效果。 在这节课程我会主要介绍unity的动画系统在UI上的运用,然后先搭建一个动态界面出来 ...
资源大湿 |2020-12-22 11:17:30 |0
前言 刚开始准备写UI系列的时候,我本来想以教科书方式来一步一步推进知识点,但是这个可能就会成为一个非常冗长枯燥的系列内容。知识点固然要积累,但只有自己遇到问题相关的知识点,大脑才能乐意的把它 ...
资源大湿 |2020-12-22 11:01:34 |0
学Unity有什么推荐的书籍吗?
dxf17 |2020-12-21 21:36:12 |7
前言 Unity 3D 脚本用来界定用户在游戏中的行为,是游戏制作中不可或缺的一部分,它能实现各个文本的数据交互并监控游戏运行状态。 Unity 3D 主要支持 3 种语言:C#、UnityScript(也就是 JavaScript for ...
123456911 |2020-12-21 10:44:02 |0
可能大家也都知道,unity3d可发布运行在Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台的游戏,也可以利用插件发布网页游戏。很多著名的游戏,如:神庙逃亡、新仙剑、QQ乐团等等,都是出自这个 ...
今早我梦醒了坎 |2020-12-21 10:52:54 |0
unity写的功能模块如何集成到iOS原生的代码里边?
海田1 |2020-12-21 10:54:38 |5
前言 TimeLine在上一篇介绍了TimeLine的各个功能特性,已经用TimeLine做了一个固定的特写镜头。但是要用好TimeLine还得去学会如何去掌控它,因此今天主要内容之一是用代码赋值修改TimeLine中轨道的参数( ...
资源大湿 |2020-12-18 19:16:37 |0
最好在淘宝上能买到。
资源大湿 |2020-12-18 18:45:06 |16
由皮皮关的老师们主编的Unity图书《Unity 3D完全自学教程》出版了。 这本书从编写到出版经历了两年之久,近日终于上市。看到自己的名字印成了铅字儿,摸着自己空空如也的右腹部,大伙儿纷纷表示之前再苦再 ...
资源大湿 |2020-12-18 19:05:39 |0
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