引言 网络消息的打包是游戏中常见的需求,它所做的事情是将场景里各种对象的数据,或者是玩家数据打包并发送给服务端。 在 Unity 里常用的网络通信模块是 mono 的 System.Net.Sockets 下的套接字接口,发 ...
万胜 |2021-02-19 09:36:42 |6
200+篇教程总入口,欢迎收藏: 本系列合集 本文主要内容: 1、根据深度为分形着色 2、应用基于随机序列的变体 3、让叶子看起来不同 4、使分形像受重力一样下垂 5、增加旋转的多样性,时而可以翻转这是关 ...
资源大湿 |2021-02-19 05:36:18 |0
前言 Project Tiny Project Tiny为开发人员提供了快速创建高质量2D即时游戏和可播放广告所需的工具,这些游戏体积小,并且可以在各种移动设备上快速启动。 上述链接(需要科学上网)是一款由Project Ti ...
六翼天使494 |2021-02-18 09:41:32 |10
先来一个效果图,看起来其实有点卡通。 以前我曾经写过一个利用视差映射实现的云海,效果不错,但是在平视的时候就露馅了,因为毕竟只是个片而已。利用模型顶点便宜就是来解决这个问题。 方法是看的Roman ...
内托体头 |2021-02-18 09:05:34 |3
Unity手游支持多光源方案,我觉得主要依据手机硬件分成两种类型,一种是手机支持ComputeShader,StructuredBuffers,如iphone,以及android一些高端机,这种类型手机方案有很多,如Forward+、Cluster-base ...
十二音阶囤 |2021-02-18 09:39:39 |11
就是打算自己一个人做出一款游戏。
资源大湿 |2021-02-13 12:21:46 |20
前言:前些天在网上偶然找到了一个国外的AI抠图网站,发现抠图效果贼好。随便上传一张人物图,发现连头发丝都抠出来了,相当的方便又惊艳。后面又找到了它家的视频AI抠像,效果就要稍微差点,对视频画面相 ...
哈哈SE7 |2021-02-11 15:36:38 |1
UNITY3D的高手该是什么样子的??
123456865 |2021-02-11 09:21:11 |17
怎么规划一个零基础学习Unity3D的“方法”或者“流程”?
资源大湿 |2021-02-09 17:31:25 |17
C# 从语法角度比 Java 优秀在哪里?
永远就三年疗 |2021-02-09 05:45:44 |20
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