工欲善其事必先利其器,作为一个逻辑开发者,刚开始学习unity shader的时候,最头痛的我就觉得就是shader的调试吧,总是想单步调试下看看具体的数值是怎么变化的,尤其是显示效果不对的时候。虽然现在我认 ...
123456914 |2021-03-08 10:09:35 |20
翻译、整合: 临界荷 本节内容源自官方英文教程。 本人没有苹果手机,未做实际测试,若遇到问题请自行搜索解决方案,比如: Unity发布到IOS的注意事项 等 ---------------------------------------- ...
李志敏 |2021-03-08 09:29:53 |5
1. ComputeScreenPos函数 首先要知道ScreenPos中存储的是什么,就要知道shader中ScreenPos是如何求得的,一般情况下,我们会采用ComputeScreenPos函数来计算模型顶点的ScreenPos(需要注意的是,这里的Sc ...
唰唰冷呵映 |2021-03-08 09:40:14 |2
写在前面 首先感谢大佬的分享,膝盖先行奉上: 因为好久已经没有回归Unity的怀抱了(真香!!!吹爆!!! 决定打算从头开始复盘各个功能。 本文是对自己学习大佬分享的1-5章进行总结,详细内容看大佬的 ...
我爱萨其马虞co |2021-03-06 07:31:19 |0
在上一篇文章中,简单的介绍了布料的几种编织结构,并由这些结构明白了丝绸类布料在游戏渲染中为什么要在高光使用各向异性。 这篇文章讲一下布料渲染的具体实现,这些也都是我自己学习的总结,肯定不会太 ...
我是来围观的逊 |2021-02-25 09:40:33 |2
文章目录 前言一、ShaderToy To ShaderLab 1.工具介绍2.URP管道 总结参考 前言 本文主要介绍如何通过工具将ShaderToy的Shader代码转为Unity的CG代码。ShaderToy是国外知名的图形网址,是可以提供我们学习 ...
123456911 |2021-02-25 09:50:48 |1
图一是我看书的时候照抄的代码,要问的在第13行,
术数古籍专卖疤 |2021-02-23 09:17:45 |3
https://m.ke.qq.com/course/2349966?flowToken=1022178 (二维码自动识别) 原文转载于:Unity协程(Coroutine)原理深入剖析 - One thing I know,that is I know nothing.(Socrates Greek) - ITeye博客 线 ...
老橡树1 |2021-02-20 16:37:00 |1
unity4.6.2f1+unityvs1.9.8.0 使用vs2013写完代码后,返回unity编辑器会卡死,请问大神们遇到过么?
123456879 |2021-02-19 09:47:56 |4
上一篇文章(草地的顶点动画实现风吹草动)中我们通过模型的顶点动画来模拟了风吹草动的效果。今天我们在给他加上一个交互的效果,就是有角色或者其他物体在草地上走过时,草地会向周围散开。我们先看下草 ...
飘渺九月 |2021-02-19 09:36:49 |15
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