偷空消化了下XLua的官方demo,在协程相关的demo里面(06_Coroutine和07_AsyncTest)感觉有些知识点可以记录一下。其中还涉及到util.lua里的几个方法。 同时有了第一个小粉丝,感觉还是很美滋滋的,说明记 ...
rustum |2021-08-12 17:45:51 |1
文章目录 一、tolua下载二、运行Demo 1、生成注册文件2、将lua打成AssetBundle3、解决报错4、为何一些没有在CustomSettings.cs注册的类也会生成Wrap类5、顺利生成AssetBundle6、运行Demo场景7、Unity20 ...
RecursiveFrog |2021-08-12 17:50:49 |0
旧版本: 2018.7.9-《Unity3D自学之路1.0》 新版本介绍: 2020.3.11-《Unity3D自学之路2.0》: 保留上一版本总体不变的基础上,更新图片、资源的链接 正文 文章目录 Note:正文 Unity自学之路之零基 ...
maltadirk |2021-08-12 17:28:26 |0
这两天正在学习XLua,正好线上版本有个BUG需要热更代码。将几个方法用Lua进行了重写,这里记录了几个作为一个lua新手遇到的几个问题。 首先是重写如下C#方法,该方法在BaseDance类里面,命名空间为Dance。 ...
JamesB |2021-08-12 17:30:48 |0
2005年12月27日23:07:59 一.tolua++简介 tolua++是一种第三方的软件包,可以为Lua提供面向对象的特性,这样我们就可以使用Lua来编写使用C++语言库的脚本文件. 二.tolua++的编译. tolua++的主 ...
mastertravels77 |2021-08-12 17:00:32 |0
《Unity3D入门教程》会带领零基础的初学者,一步步学会使用Unity3D来开发简单的应用程序,走近游戏开发的世界。本系列教程虽然不会面面俱到地深入到全部的知识点,但是会涉及到所有入门阶段所需要掌握的必 ...
DungDaj |2021-08-12 16:54:11 |0
一、Lua Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 相比C# Lua不需要编辑即可执行,所以Lua可以 ...
Zephus |2021-08-12 16:52:04 |0
ToLua原理和使用教程 Tolua是用来实现C++程序中的类、变量、函数等绑定到lua程序中。绑定后lua代码可以直接调用C++程序中的类、变量、函数等等。 Tolua原理 Tolua做了哪些事 要想知道tolua原理,先了解 ...
七彩极 |2021-08-12 16:33:45 |0
更多教程请访问: http://dingxiaowei.cn/ 项目源码********* 降临 沉睡缤纷乐 千炮捕鱼 Photon官方FSP示例 末日战歌 热血军团 天天萌泡泡 源码都分享在群里:375151422 Git开源项目* ...
BlaXuan |2021-08-12 16:49:00 |0
如果安装xlua时,遇到上面的报错,可以试试调整: PlayerSetting==>Api Compatiblity level为.NET 4x 引用自 https://answers.unity.com/questions/1585741/the-type-or-namespace-name-ilgenerator- ...
量子计算9 |2021-08-12 15:58:52 |0
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