Xlua接入需要反射出所有需要热更新的类,标记上[Hotfix]这样的特性,刚开始我想的是通过代码生成的方式 生成cs文件 类似下图: 但是这种行为会导致几个问题,其一就是项目组成员遇到删除类的时候,需要 ...
super1 |2021-08-13 19:10:52 |0
文章目录 热更新介绍Xlua开发工具推荐C#调用lualua文件加载 Loader自定义加载 lua调用C#的例子 热更新介绍 目前来说主流的热更新方案还是lua,其中ulua,ToLua,Xlua,这三个是比较热门的。 Tolua继 ...
闲鱼技术01 |2021-08-13 18:19:49 |0
在unity中我们经常会使用协程来实现一些功能,例如Get,Post请求,延时等功能。 我们要在lua中使用协程:首先引用xlua自带的的util文件 实现及调用: 结果: Get请求,并传入CallBack进行回调获取ge ...
Arzie100 |2021-08-13 15:13:22 |0
一接触到新的东西,总想看看背后的原理是怎样的,xlua也不例外。于是试着写了一下,算是了解底层的实现原理,以后不用xlua也能有借鉴的地方。 xlua的热修复原理实际上是在 C# 编译成中间语言的时候,进行 ...
super1 |2021-08-13 15:00:13 |0
一.Windows64平台: 1.编译环境为,VS2019,X64,CMake3.17.0。运行make_win64_lua53.bat前需要先修改如下,生成xlua.dll位于目录build\build64\Release和目录build\plugin_lua53\Plugins\x86_64。 2.XLu ...
NoiseFloor |2021-08-13 15:08:16 |0
欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480 qq扫描二维码加群 [hr]Xlua源码地址:https://github.com/Tencent/xLua Xlua热更其实是补丁式的热更,跟其他的方式不一样的是初始版本都是用的c#开发,只要在后 ...
DomDomm |2021-08-13 14:40:32 |0
这是第172篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间20分钟,认真读完必有收获。 UWA 问答社区:answer.uwa4d.com UWA QQ群2:793972859(原群已满员) ...
mastertravels77 |2021-08-13 14:19:04 |0
搭建Lua运行环境 1.新建一个Lua脚本命名为 “LuaCallCSharp.lua.txt”(代码如下) 2.新建一个C#脚本命名为“LuaCallCSharpBase”(代码如下) 3.运行结果如下 lua中实例化一个Unity对象 1.在 “LuaCa ...
acecase |2021-08-13 14:09:11 |0
最近又自学了一下xLua的热更新,过程中也是踩坑无数。感觉以后应该会用的上,所以就在这里插个眼留一下。 个人认为,热更的原理和实现并不难,难的就是写lua的过程,毕竟lua这玩意坑很多。博主写lua并不 ...
zt3ff3n |2021-08-13 13:49:49 |0
准备工作 调试代码下载 生成调试配置 这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试, 需要先禁用或卸载其他的lua调试插件. 步骤: [*]如 ...
HuldaGnodim |2021-08-13 12:59:30 |0
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