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  • 传统图像处理还有前景吗?

    传统图像处理还有前景吗?

    直观认识 没有数据集时,深度学习说,这事我干不了。试试SIFT等手工特征吧。 不考虑速度和算力成本时,手工特征说:深度学习带带我,我抱你大腿,能改善性能。别扔下我不管。 要考虑时,手工特征说,深度 ...

    zifa2003293 |2021-11-21 10:34:51 |19

  • 智能图像处理,让机器视觉及其应用更智能高效

    智能图像处理,让机器视觉及其应用更智能高效

    机器视觉(Machine Vision)是人工智能领域中发展迅速的一个重要分支,目前正处于不断突破、走向成熟的阶段。一般认为机器视觉“是通过光学装置和非接触传感器自动地接受和处理一个真实场景的图像,通过分 ...

    zifa2003293 |2021-11-21 09:57:59 |0

  • 基于符号距离场的实时动态漫反射全局光照计算

    基于符号距离场的实时动态漫反射全局光照计算

    以下内容来自于腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会,分享人为浙江大学腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚。 一、 浙江大学-腾讯游戏 智能图形创新技术联合实验室 今年6月27日 ...

    XGundam05 |2021-11-21 07:46:36 |5

  • 你对《笼中窥梦》这款游戏有什么看法?

    你对《笼中窥梦》这款游戏有什么看法?

    本文作者:游戏鉴赏家 感谢百度游戏X心动网络提供的游戏激活码游戏,亦是艺术 文艺界一直有关于电子游戏是否算是艺术的争论,这是可以理解的,任何一种艺术形式的诞生伊始都是为了满足人类较低层次的物质 ...

    APSchmidt |2021-11-21 06:56:03 |2

  • 新人学习独立游戏制作,虚幻4是一个好的选择吗?

    新人学习独立游戏制作,虚幻4是一个好的选择吗?

    不如先确定好自己的项目,啥引擎都是好选择,先建议继续使用自己熟悉的ue4。 确定好个人项目后,需要用到哪些模块,先去寻找有没有现成的解决方案,基本就是个“增删改查”的过程,有模板当然更好,比如官 ...

    资源大湿 |2021-11-20 21:10:16 |5

  • Unity PBR Standard Shader 实现详解 (三)全局光照函数计算

    Unity PBR Standard Shader 实现详解 (三)全局光照函数计算

    这篇文章是系列文章,具体讲了PBR Shader在Unity下从原理到实现的整个过程。需要回顾的朋友可以看一下前两篇: 这一篇接着上一篇的内容。上一篇《Shader框架和数据准备》中,我们写了一个完整的shader,但 ...

    闲鱼技术01 |2021-11-20 20:24:36 |7

  • Unity PBR Standard Shader 实现详解(二)Shader框架和 ...

    Unity PBR Standard Shader 实现详解(二)Shader框架和 ...

    此篇文章为系列文章,如果需要观看前篇请点击 这一篇文章将依据Unity的StandardShader进行逐行的分析,并在需要引入原理讲解的时候适当解释原理。在阅读之前可能需要shader的相关经验,以及一些Untiy引擎 ...

    APSchmidt |2021-11-20 20:23:57 |7

  • 区块链项目开发 nft游戏开发

    区块链项目开发 nft游戏开发

    在现阶段,区块链技术是一种比较热门的新概念,蕴含着技术和金融两个概念。本文以联盟链为例,简略地叙述了一条联盟链开展的主要全过程。 首先要识别哪种区块链技术,是公平的区块链项目应用还是利用价 ...

    KaaPexei |2021-11-20 19:29:38 |0

  • 为什么 GPU 显存如此重要?MegEngine 推出的哪些功能 ...

    为什么 GPU 显存如此重要?MegEngine 推出的哪些功能 ...

    GPU 显存的重要性 我们之所以使用GPU加速深度学习,是因为深度学习所要计算的数据量异常庞大,用传统的计算方式需要漫长的时间。做深度神经网络训练需要大量模型,然后才能实现数学上的收敛。深度学习要 ...

    JamesB |2021-11-20 18:56:21 |1

  • 筹备两年,60万字诚意续作《腾讯游戏开发精粹Ⅱ》正式发布 ...

    筹备两年,60万字诚意续作《腾讯游戏开发精粹Ⅱ》正式发布 ...

    2019年,腾讯游戏学堂联合多名技术专家,整理沉淀前沿技术方案,出版《腾讯游戏开发精粹》,受到了行业的关注和认可。经过2年筹备,《腾讯游戏开发精粹Ⅱ》正式发布,收录 21 个在上线项目中得到验证的技 ...

    ChuanXin |2021-11-20 11:05:51 |6

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