本文为《Unity Shader入门精要》第六章内容的笔记。本文相关代码,详见: 原书代码,详见原作者github: 1. 光照原来 光照环境生成图像的3个物理现象: [*]光线从光源中被发射出来; [*]光线与场景中物 ...
Doris232 |2021-12-26 13:15:42 |0
本文为《Unity Shader入门精要》第七章内容《基础纹理》上半部分的笔记。本文相关代码,详见: 原书代码,详见原作者github: <hr/>纹理映射技术:把一张图“黏”在模型表面,逐纹素(texel,为了和像素 ...
HuldaGnodim |2021-12-26 12:51:26 |0
"“近几年大火的概念实现都离不开GPU。”" GPU IP巨头Imagination中国战略市场及生态副总时昕博士在一场演讲中曾说道。 那究竟什么是GPU呢?维基百科定义,GPU中文名为图形处理器,是一种在个人电 ...
HuldaGnodim |2021-12-26 06:39:20 |0
这次去做了评委,因为赛制关系其实没有玩上太多游戏(主要玩了12个筛选过的决赛圈作品~),也做了一个介绍和点评的视频在b站,我觉得介绍的内容还是比较到位的,想看的可以看一看: 主要 主要点评的是《2D ...
johnsoncodehk |2021-12-25 18:13:51 |20
①统一性。文字编排时,对于字体的选择,应注意使其形式与内容相符。按主题内容选择最佳的表现字体,使其更具有整体性。 来源:微信公众号 PingMianDesigner(平面设计) ②易读性。文字编排时,注 ...
yukamu |2021-12-25 18:22:22 |0
美国作为计算机的发源地,拥有着硅谷这一电子工业和计算机业的王国,无论从薪资水平,就业前景以及专业程度来看,都是计算机专业留学的最佳选择地之一。 接下来,我们来系统了解一下美国的 计算机科学(Co ...
stonstad |2021-12-25 15:46:05 |1
自己提的问题自己来答一波~ 说起我心目中的年度手游,那毫无疑问就是《原神》了。这里先来个一图流总结一波《原神》截至目前取得的奖项与荣誉吧[1]: 除上述荣誉外,《原神》还取得了这些成就: [*]根 ...
HuldaGnodim |2021-12-25 13:42:34 |20
一、基础概念 1.RPC RPC 代指远程过程调用(Remote Procedure Call),它的调用包含了传输协议和编码(对象序列号)协议等等。允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而开发人员无需额 ...
DungDaj |2021-12-25 09:40:03 |0
Kafka 的高性能设计可以说是全方位的,从 Prodcuer 、到 Broker、再到 Consumer,Kafka 在掏空心思地优化每一个细节,最终才做到了这样的极致性能。 这篇文章我想先带大家建立一个高性能设计的思维模式, ...
zifa2003293 |2021-12-25 09:11:22 |0
随着去年年底的疫情,很多线下的学习都变成了网课的形式,各种付费学习也萌生出来,很多决定要报名付费网课例如零声学院C/C++linux后台服务器高级架构师的程序员,报名之前总会问我这样一个问题,除了视频 ...
RedZero9 |2021-12-25 07:42:52 |0
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