我敢说现在去百度上查游戏交易平台,底下最多的关键词一定是靠谱!但是什么样的游戏交易平台才叫靠谱呢?总之众说纷纭,大家好像都有很多对于靠谱的游戏交易平台的理解和关于什么才叫靠谱游戏平台的看法, ...
七彩极 |2021-12-30 09:18:31 |0
在PC诞生之初,并不存在GPU的概念,所有的图形和多媒体运算都由CPU负责。GPU的发展史概括说来就是NVIDIA、AMD(ATI)的发展史,在此过程中曾经的GPU巨头Imagination、3dfx、东芝等纷纷被后辈超越。 一、GPU ...
APSchmidt |2021-12-30 07:16:57 |0
这边文章会按照阴影实现的原理一步一步去解释每一步的代码和实现 这篇文章使用的是常规的阴影贴图的原理实现,原理很简单,就是在光源的位置假设一个摄像机我们叫做L,然后用L摄像机把照射物体A的深度值存 ...
DomDomm |2021-12-29 22:21:59 |3
作者|周大锤 原创首发|青轴游事 百度大裁员背后,中国游戏产业寒潮还在继续。 根据员工内部消息称,12月22日上午11点的全员大会上,百度方面正式宣布了百度移动生态事业群(MEG)裁员的消息,这轮 ...
Baste |2021-12-29 19:59:59 |0
你问当下最热门的自媒体领域有哪些,游戏领域绝对算一个。那么自媒体游戏领域应该怎么做呢? 第一点游戏的选择 很多刚接触游戏领域的自媒体作者总是不知道该如何选择游戏,游戏的种类有很多,单机,主机, ...
BlaXuan |2021-12-29 19:31:19 |0
原文发表于机核网。 游戏行业的基本规则就是:开发者做游戏,卖给玩家,玩家玩游戏,花钱继续让开发者开发更多游戏——但有的时候,开发者和玩家的界限就不是很明确。我相信世界上真的没有从没玩过游戏的 ...
RhinoFreak |2021-12-29 19:28:45 |14
18.1主视图的编辑 (1)指定不剖切的零件 1)剖面视图指定不剖的零件,选中主视图,鼠标右键,选择属性,如图所示。 图形属性 (1)在弹出的工程视图属性中点击剖面范围,用鼠标左键点击不剖切的零件 ...
unityloverz |2021-12-29 16:53:41 |0
一、直方图均衡化计算 二、空间滤波 图像的平滑、锐化都是利用掩模操作来完成的。通过掩模操作实现一种邻域运算,待处理像素点的结果由邻域的图像像素以及相应的与邻域有相同维数的子图像得到。这些子 ...
TheLudGamer |2021-12-29 17:29:13 |0
TcaplusDB君一直密切关注着游戏行业和数据库行业的动态。以下是TcaplusDB君收集的近期的游戏行业和数据库行业的新闻,汇编整理,献给大家观看。 (本篇文章部分内容来自网络) 11 bit宣布将采用虚幻引擎 ...
pc8888888 |2021-12-29 14:18:51 |0
致所有想做独立或者休闲手游的开发者和团队,分享我们的开发故事。 我们团队制作的《我的奶茶屋》从TapTap上线至今,已经快2个月了,作为新手团队,开发2个月能取得这样的成绩在我们几个人的小团队看来, ...
xiangtingsl |2021-12-29 13:28:56 |5
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