GPU又称图形处理器,它的历史要追溯到1972年火遍全美的弹珠游戏机,但真正进入高速发展期是在2006年,往后GPU的发展速度达到了摩尔定律的2~3倍。 我们以数据中心产品为例,今天英伟达Ampere架构下的云端 ...
RhinoFreak |2022-01-02 17:34:22 |1
背景 [*]半透明物体的渲染,大部分情况下是使用与顺序相关的alpha-blending技术实现的。大致原理是依据透明度将半透明物体的颜色和当前color Buffer中的颜色进行混合,使物体看起来好像透过它看到了其他 ...
rustum |2022-01-02 15:15:07 |0
—— 再见,2021!你好,2022!2022 年的新年钟声已经敲响,值此辞旧迎新之际,就让我们一起回顾一下 2021 年里游戏业发生的重大事件吧。尽管无法细数每一条重要新闻,但从热门游戏到震惊世界的争议,再到 ...
Doris232 |2022-01-02 15:12:27 |0
【CNMO新闻】12月31日,微博公布了2021年度游戏大赏的获奖得主,揭晓了2021年度十大热度游戏名单以及2021年度十大高分游戏名单,上面有许多我们熟悉的身影。 年度十大热度游戏TOP1《王者荣耀》 年度 ...
FeastSC |2022-01-02 15:31:37 |0
最近这两年,国内游戏行业的发展速度惊人,市场规模登上了世界第一的位置。但是在快速发展的同时,行业内暴露出的一系列问题和青少年沉迷促使监管层对游戏行业的监管力度加大。日前教育部等八部门联合发布 ...
Zephus |2022-01-02 15:08:42 |0
好家伙 我直接好家伙 看到这条新闻的时候我是震惊的 我前几天才写了一篇关于未成年防沉迷新规的解读,还有人和我说太乐观了 游戏地震,未成年防沉迷你不了解的业内解读! 我当时回复规定嘛,懂的都懂, ...
APSchmidt |2022-01-02 15:31:11 |20
数据分析最必不可少的工具就是计算机了,如何选购一台满足计算需求的台式机呢。下面几个关键要素你需要考虑: 首先清楚你电脑需求,是大型数据处理还是偏图形运算。目前计算机性能都很好,小型任务和轻度 ...
IT圈老男孩1 |2022-01-02 14:54:06 |0
其余文章参见系列目录 帧缓冲操作模块在NVIDIA的GPU文档中叫ROP(Render Output Unit),AMD的GPU中叫RB(Render Backend)。他分为两个子模块——色彩模块和深度模块——分别负责对显存中的色彩缓冲和深 ...
Ylisar |2022-01-02 15:30:29 |0
次表面散射相关的文章和案例网上其实挺多的,而Unity HDRP中的SSS材质的资料并不算多,因此这里打算看一看源码,学习学习HDRP这个案例。首先学习次表面散射一个是因为这个模块相对HDRP管线的耦合并不算高 ...
fwalker |2022-01-02 15:09:30 |0
最終效果 可以实现两套lightmap光照信息和light probe动态切换 背景需求 lightmap部分 [*]通常为了拥有光照效果且平衡性能,项目中常用Lightmap来模拟灯光带来的效果。 [*]但目前有些功能场景仅拥 ...
BlaXuan |2022-01-02 10:04:37 |0
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