传统的机器视觉通常包括两个步骤:预处理和物体检测。而沟通二者的桥梁则是图像分割(Image Segmentation)[1]。图像分割通过简化或改变图像的表示形式,使得图像更易于分析。 举个例子,食品加工厂新进了 ...
Mecanim |2022-06-01 10:37:36 |2
标题:内部游戏号是真的吗?哪个内部游戏号平台最可靠? 今天我告诉大家一个可以申请内部号的平台,直接比返利号牛逼10倍不止,最近几年出现了特别多的手游平台。每个平台的福利的各不相同,但是 ...
ainatipen |2022-06-01 10:45:33 |0
3060TI显卡的规格参数 GeForce RTX 3060 Ti是NVIDIA于2020年12月1日推出的一款高端显卡,采用8nm工艺制程,基于GA104图形处理器,支持DirectX 12。GA104图形处理器的芯片面积为392 平方毫米,拥有174亿个 ...
redhat9i |2022-06-01 10:03:31 |20
最近一时兴起,突然想听一下有声书,听了下某著名游戏电台网站关于《安德的游戏》的有声书。这本书简直太棒了,我真的非常喜欢。无论是生动的情节,精彩的心理描写。安德的经历与我也有部分相似,当然我没 ...
NoiseFloor |2022-06-01 10:19:16 |2
先给个结论,14寸建议入手Pro。 原因是综合续航、性能、散热来考虑,14寸入手Max十分不明智。从开发者角度来讲,提高的GPU核数除了心里安慰对项目编译没有任何帮助,而且会占用大量能耗。由于14寸模具更小 ...
ChuanXin |2022-06-01 09:58:01 |0
1.起因 这两天刷知乎,首页给我推荐了一个问题, 如何看待《原神》私服流行的现象? 这个问题的起因就是github上有人放出了原神私服的源代码,然后我就深入研究了一下在github上被放出来的Grasscutter这 ...
xiaozongpeng |2022-05-31 13:54:37 |0
GPU技术市场战火 图形处理器(英语:graphics processing unit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上做 ...
franciscochonge |2022-05-31 13:44:19 |0
先上结论,个人认为游戏开发工具的目的主要应该是帮助创意实现,解放生产力,而非激发创意本身。 针对这个问题首先我们可以来看下游戏开发过程中具体会用到哪些工具。 从游戏开发流程出发,一般可以分为以 ...
Ylisar |2022-05-31 12:14:25 |0
最近整理了下unity3D 游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。 废话不多说,先献上unity 3D游戏开发学习路线图,不谢。 ...
资源大湿 |2022-05-31 11:52:34 |0
CPU和GPU是嵌入式和电子系统中必不可少的设备,但它们的工作目的不同。CPU是微处理器,用于根据操作(例如算术,逻辑,控制和输入输出)执行程序给出的指令。相反,GPU最初被设计为在计算机游戏中渲染图像 ...
zt3ff3n |2022-05-31 11:20:17 |0
小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )
GMT+8, 2025-5-29 19:34 , Processed in 0.686227 second(s), 13 queries .
Powered by Discuz! X3.5 Licensed
© 2001-2025 Discuz! Team.