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  • 2022年8月国产游戏版号

    2022年8月国产游戏版号

    国家新闻出版署8月1日公布了今年新一批国产游戏版号名单,共有69款游戏顺利获批,其中移动游戏64款,Switch游戏、客户端游戏各2款,网页游戏1款。 这是今年以来第4次游戏版号发放。此前,国家新闻出版署分 ...

    fwalker |2022-08-04 10:52:54 |0

  • 【Unreal从0到1】【第二章:引擎渲染管线分析】2.4,UE5 ...

    【Unreal从0到1】【第二章:引擎渲染管线分析】2.4,UE5 ...

    失踪了半年又来某乎水文章啦,这半年也没有闭关去钻研什么高深的知识,感觉就是单纯变懒了~ 就这样在某个菜的睡不着觉的深夜突然警醒,猛然间感悟韶华易逝,于是又点开了早已“人均徒手撸光追”的知乎,水 ...

    IT圈老男孩1 |2022-08-03 18:43:10 |0

  • 技术美术成长之路——Games101图形学篇(五)、几何篇

    技术美术成长之路——Games101图形学篇(五)、几何篇

    本文参考Games101课程,文章链接: 如果想要系统从头看的话,文章汇总如下:有问题欢迎留言! 下面开始正题: 对于图中的杯子,各种各样的曲线,都是涉及到几何,都是如何生成这些不太形状的几何。 还 ...

    xiaozongpeng |2022-08-03 15:47:56 |0

  • 游戏版号时隔8个月重新核发

    游戏版号时隔8个月重新核发

    游戏版号继去年7月之后暂停核发直至今年4月迎来重启。根据国家新闻出版署官方网站的文件显示,上一次公布游戏审批信息的时间为2021年7月,共有87款游戏获批版号。 而2022年4月12日,国家新闻出版署官方 ...

    RhinoFreak |2022-08-03 08:31:28 |0

  • 外媒透露:为方便新玩家们的融入,拳头游戏考虑停止设计新 ...

    外媒透露:为方便新玩家们的融入,拳头游戏考虑停止设计新 ...

    据外媒Dot esports透露,Riot拳头游戏公司的开发者们为了方便新玩家们的融入,考虑过停止设计新英雄。 一些新玩家难以跟上其他的MOBA类游戏(真人快打拥有97名战士、任天堂明星大乱斗拥有80个角色)或者 ...

    KaaPexei |2022-08-02 21:50:13 |0

  • 基于Protobuf共享字段的分包和透传零拷贝技术,你了解吗?

    基于Protobuf共享字段的分包和透传零拷贝技术,你了解吗?

    导语 | 本文通过介绍实现Protobuf共享字段Guard,并将其应用于中控/召回场景,并获得了显著CPU/时延收益。即使不使用Guard,希望本文的经验和思路也能为读者带来一些帮助和参考。 引言 在推荐系统中,用户 ...

    RedZero9 |2022-08-02 21:26:46 |0

  • GPU硬件笔记

    GPU硬件笔记

    图形接口 发展史 图形API的发展史 DirectX 11 [*]2009年,Shader Model5.0,支持tessellation和compute shader OpenGL [*]4.0支持tessellation [*]4.3支持compute shader OpenGLES [*]2003年, ...

    量子计算9 |2022-08-02 18:42:04 |2

  • 40个最佳图形和设计app,如图像转换器· 2022年热门精选

    40个最佳图形和设计app,如图像转换器· 2022年热门精选

    图像转换器的最佳替代方案指南·.2022年像Image Converter·这样的顶级图形和设计应用程序是什么?查找流行的图形和设计,如图像转换器·。以下是我们发现的最相似的图形和设计应用程序。发现图像转换器的 ...

    maltadirk |2022-08-02 18:31:56 |0

  • 八悦文摘(二)——MATLAB内容分析

    八悦文摘(二)——MATLAB内容分析

    分享兴趣,传播快乐,增长见闻,留下美好! 亲爱的您,这里是LearningYard学苑。 今天小编为大家带来的是《MATLAB初识》 大约需要您五分钟的时间。 欢迎您的访问。 Share interest, spread happiness, incr ...

    FeastSC |2022-08-02 18:14:01 |0

  • 初学者关于Unity的tilemap随机生成[1]

    初学者关于Unity的tilemap随机生成[1]

    这个系列用于记载一个初学者自学Unity的时候写出的一些脑瘫代码 首先了解一下Unity的TileMap 想要在脚本中引用TileMap对象,我们首先需要using UnityEngine.Tilemaps,像这样 using System.Collections; u ...

    ChuanXin |2022-08-02 17:37:28 |1

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