用户名  找回密码
 立即注册
Unity开发者联盟 图文首页
  • 从内核小白到大神——图形驱动基础

    从内核小白到大神——图形驱动基础

    硬件概览 稍早期(如2012年)的计算机硬件架构大多可抽象成如下摸样: 其中一款显卡的结构见下图,包含了GPU(执行所有计算)、视频输出(连接到屏幕)、显存(存储纹理或通用数据)、电源管理(降低电 ...

    DungDaj |2022-09-04 08:45:58 |0

  • GPU Rendering Pipeline——GPU渲染流水线简介

    GPU Rendering Pipeline——GPU渲染流水线简介

    为了更好地理解GPU Architecture,了解顶层应用是很有必要的,虽然我更关心的是GPU在AI领域的应用,但是Render作为GPU主要的应用场景,还是很有必要了解的。本文是我查阅各种资料后,形成的对Rendering Pi ...

    Ilingis |2022-09-03 11:54:30 |15

  • 国产GPU龙头新品已经赶上NVIDIA?不输GTX 1080

    国产GPU龙头新品已经赶上NVIDIA?不输GTX 1080

    景嘉微是国产GPU龙头公司,近日,其发布公告称,旗下JM9系列图形芯片已经完成流片、封装以及初步测试阶段的工作,短期内不会对公司业绩产生重大影响。 作为A股上市公司,景嘉微是唯一的专攻GPU芯片的国内 ...

    maltadirk |2022-09-03 12:00:29 |0

  • 疯狂洗劫玩家7年后,“国产山寨宝可梦”终于被任天堂起诉了 ...

    疯狂洗劫玩家7年后,“国产山寨宝可梦”终于被任天堂起诉了 ...

    就在八月底,网上有消息透露,宝可梦公司近日对部分涉嫌山寨运营的国产游戏公司进行起诉。 据了解,被告方中南文化公司在2015年推出了一款山寨的宝可梦游戏《口袋妖怪复刻》(又称“口袋之旅”),该 ...

    c0d3n4m |2022-09-03 10:54:07 |2

  • 一款Roguelike手游引发的风波:版号、玩法与平台推荐之争 ...

    一款Roguelike手游引发的风波:版号、玩法与平台推荐之争 ...

    在对《弹壳特攻队》的质疑声中,有些问题值得思考。 实习编辑丨景浩宇 “当Roguelike遇到了割草,你是否能多活一秒?”手游《弹壳特攻队》的宣传语里这么写着。几周前,《弹壳特攻队》登上了App Store和Go ...

    RhinoFreak |2022-09-02 21:25:30 |10

  • 杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认 ...

    杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认 ...

    今天是 9 月 2 日星期五,迫不及待想下班的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻: 1.《刺客信条:幻影》将在 9 月 11 日正式公布 2. V 社:Steam Deck 肯定会有下一代 3.微软确认动视暴雪游戏都会加入 XGP 4 ...

    KaaPexei |2022-09-02 21:17:26 |0

  • 网传宝可梦公司起诉国内山寨宝可梦游戏《口袋之旅》背后 ...

    网传宝可梦公司起诉国内山寨宝可梦游戏《口袋之旅》背后 ...

    原告在苹果AppStore、华为应用市场、腾讯应用宝、360手机助手、百度手机助手、小米游戏中心、vivo应用商店、OPPO软件商店、魅族应用商店、PP助手等各大主流手机应用商店上发现了同一款名为“口袋妖怪复刻 ...

    Mecanim |2022-09-02 20:57:30 |0

  • Unity小窍门100条!!!(中)

    Unity小窍门100条!!!(中)

    嗨咯,大家好我是小棋,最近我在整理一些Unity开发的小窍门,发现了Brackeys的宝藏视频:http://bit.ly/1kMekJV。 但是这些小窍门只有视频版本,不利于查阅。因此今天我整理下文字版,里面还有一些我自己 ...

    资源大湿 |2022-09-02 20:31:44 |0

  • 硬核观察 #745 Canonical 将 Linux 游戏组件 Snap 化

    硬核观察 #745 Canonical 将 Linux 游戏组件 Snap 化

    Canonical 将 Linux 游戏组件 Snap 化 谷歌悬赏开源供应链安全漏洞 亚马逊和谷歌指责微软云计算的垄断行为 [*]作者:硬核老王 (本文字数:866,阅读时长大约:1 分钟) Canonical 将 Linux 游戏组 ...

    DomDomm |2022-09-02 16:17:03 |2

  • 图形流水线的GPU架构

    图形流水线的GPU架构

    本文为 的翻译与总结。 GPU是高度并行化的工作分配器 工作(在屏幕上获取 drawcall 的三角形)被分成许多较小的任务,甚至可以并行运行的子任务。 每个任务都被调度到可用的资源上,不限于某种类型的任务 ...

    kirin77 |2022-09-02 13:37:24 |0

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2025-6-5 08:08 , Processed in 6.829736 second(s), 13 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

返回顶部