从1997年奥美电子发售第一张《魔兽争霸2》光盘算起,暴雪已经走到了它在中国的第25年。 实习编辑丨景浩宇 北京时间今天(11月17日)上午10点,动视暴雪发布声明,宣布暴雪娱乐同网易的现有授权协议将在202 ...
kyuskoj |2022-11-19 11:51:55 |9
附上截图:2022TGA原神双奖提名 唉,可能有人以为我是串子,虽然我也玩的不多,但是真的是玩家啊
mypro334 |2022-11-19 11:50:18 |5
最近《神之天平Revision》这款独立游戏已发售PC版,从最开始是特别好评,现在已经变成了好评如潮。 这款游戏的素质非常高,在50小时左右的流程里面,整个游戏的迷宫和关卡设计,再到系统,以及角色自身的 ...
franciscochonge |2022-11-18 20:01:30 |6
1、引言 Protobuf 作为一种跨平台、语言无关、可扩展的序列化结构数据通讯协议,已广泛应用于网络数据交换的场景中(比如IM通信、分布式RPC调用等)。 随着互联网的发展,分布式系统的异构性会愈发突出 ...
HuldaGnodim |2022-11-18 20:01:28 |0
对于音视频开发者来说,有个高效的辅助工具能大大提升开发效率。今天博主推荐这些年来桌面必备的工具,如果您觉得对你有用,可以收藏防止下次找不到。 推荐1 Ghips 1.png 开源地址 https://github. ...
RedZero9 |2022-11-18 19:52:23 |0
转自 http://t.zoukankan.com/MakeView660-p-11512519.html [*]尝试在iOS上使用gRPC 简介 gRPC,google的远程过程调用框架,传输协议使用 HTTP2, 序列化协议使用 protobuf。 gRPC 使用 HTTP2 传输协议 ...
JamesB |2022-11-18 18:02:29 |0
本文为《Unity Shader入门精要》第十五章《使用噪声》的第二节内容《水波效果》。 本文相关代码,详见: 原书代码,详见原作者github: <hr/>1. 概念原理 1.1 使用噪声纹理 模拟实时水面的过程中,通常 ...
zifa2003293 |2022-11-18 17:46:40 |0
近日,暴雪娱乐发布了一则公告,公告里显示暴雪娱乐与网易的合作协议即将到期。 公告里显示暴雪娱乐与网易的合作协议将于2023年1月23日到期,届时暴雪游戏将停止大部分游戏在中国大陆的服务。 详细游戏 ...
FeastSC |2022-11-18 10:20:09 |5
任何参与视频游戏制作的人都知道,开发是一个复杂但至关重要的过程,掌握这一过程对于获得令人惊叹的产品非常重要。尽管如此,并非所有公司都知道如何正确构建工作流程,而且由于混乱和管理不善,事情很 ...
JoshWindsor |2022-11-18 10:31:21 |0
这篇文章主要目的是记录一些,没怎么搞懂没法写成单独文章的内容备忘,毕竟人不能踩进同一条河流两次,但是可以两次掉进同一个坑嘛~ 蓝图的重新编译 起因是原本打算制作一个下面样子的自定义蓝图,蓝图的 ...
franciscochonge |2022-11-17 20:55:09 |0
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