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  • Unreal Engine中使用GPU加速计算

    Unreal Engine中使用GPU加速计算

    对于大量数值并行计算,GPU处理更有优势效率更高,比如对大地形Mask的处理,植被撒点点云的计算等等 UE中的shader有多种类型: [*]MaterialShader [*]GlobalShader [*]NiagaraShader UE中也提供了在材质中添 ...

    redhat9i |2022-11-24 09:14:30 |0

  • Unity程序员要注意的编码规范

    Unity程序员要注意的编码规范

    前言 Unity程序员如何写好代码,写代码的过程中要注意的哪些些点,今天给大家分享一些经验规则,通过遵守这些规则作出明智的架构决策,确保更高的团队开发效率和稳定的代码。 对惹,这里有一个游戏开发交 ...

    RecursiveFrog |2022-11-23 19:27:44 |0

  • 盘点下最近XBOX上低价入手的几款游戏

    盘点下最近XBOX上低价入手的几款游戏

    最近恰好碰到所有平台黑五打折,基本上每个平台都有不错的折扣,这里我就说下我这一段个人觉得价格比较低入手的游戏吧,Xbox平台上的。 首先就是个人觉得最值的地平线4和地平线5的高级版合集包,在前 ...

    APSchmidt |2022-11-23 17:13:47 |0

  • 密室游戏

    密室游戏

    你惊讶于房间的空白,这空白在一束光下异常耀眼,像是你荒凉人生里每天见到的阳光,明晃晃的,瘆得慌。 迎面一口挂钟,钟摆徒劳摇晃,指针却在12点站定。锈迹和灰尘提示它拥有久远的记忆,如今却孤悬在 ...

    super1 |2022-11-23 16:26:04 |0

  • 2022 macbook air GPU有必要买10核吗?

    2022 macbook air GPU有必要买10核吗?

    2022新出的macbook air 平常办公用的话 8cpu+8gpu还是8cpu+10gpu呢

    super1 |2022-11-23 15:30:14 |3

  • CAD制图33个疑难杂症,都知道你就出师了!

    CAD制图33个疑难杂症,都知道你就出师了!

    CAD制图三十三问 1、开始绘图要做哪些准备? 答:磨刀不误砍柴工。计算机绘图跟手工画图一样,也要做些必要的准备。 如设置图层、线型、标注样式、目标捕捉、单位格式、图形界限等。很多重复性的工作则可 ...

    NoiseFloor |2022-11-23 11:48:33 |0

  • 试写新闻稿

    试写新闻稿

    今日收到李姐的语音通话,让我帮她写个新闻稿。她说自己也写一个,但写不好。我说是不是写的像发朋友圈似的。新闻稿,我自己也没有写过。我记高中的时候学过一篇通讯稿魏巍《谁是最可爱的人》,最近自己在 ...

    JoshWindsor |2022-11-23 11:35:02 |0

  • 暴雪、网易突然分手,“九城悲剧”花落谁家

    暴雪、网易突然分手,“九城悲剧”花落谁家

    2009年暴雪和九城分手,让九城直接从一线跌落。 2009年暴雪和网易联姻,然后13年过去了,09年的一幕再次重演。 11月17日,暴雪娱乐发布声明称,由于与网易的现有授权协议将在2023年1月23日到期,将暂停在 ...

    c0d3n4m |2022-11-23 10:08:29 |2

  • UnityWebRequest 源码分析

    UnityWebRequest 源码分析

    一、概念 UnityWebRequest提供了一个用于编写HTTP请求和处理HTTP响应的模块化系统。UnityWebRequest系统的主要目标是允许Unity游戏与Web浏览器后端进行交互。它还支持高需求的功能,如分块的HTTP请求,流 ...

    kyuskoj |2022-11-23 10:02:24 |0

  • UE5.1新版本正式发布!速览多项优化和改进

    UE5.1新版本正式发布!速览多项优化和改进

    Epic Games宣布正式发布虚幻引擎5.1,其希望该游戏引擎能帮助开发者构建元宇宙。 Epic Games表示,开发人员现在可以利用Lumen动态全局照明和反射系统的更新进行开发。这对于期望建立元宇宙的游戏开发者来 ...

    kirin77 |2022-11-23 09:33:36 |0

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