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unity中建模需要什么软件?

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发表于 2020-12-29 10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
unity中建模需要什么软件?
发表于 2020-12-29 10:53 | 显示全部楼层
Unity 可以接受包括fbx、obj等格式的模型文件,常见的制作流程会选择3DMax、Maya、Blender等工具制作立体模型。
但是如果你很懒而且希望能很快而且很容易地看到成果——
Magicavoxel,这是一款生成体素模型的玩具级建模软件,可以把成果导出为立体模型或者渲染好的平面图,所以除了服务于 Unity,也可以辅助做PPT。制作出来的模型的贴图是一条1像素高的色带,而模型的贴图uv也是在色带上采样的坐标。要在这种模型上实现贴花效果的话可能需要重新算uv。结合 Blender 使用你可以很快捏出一个体素小人并且为小人绑上骨骼,再让它在游戏中活动(相关参考资料请活用搜索引擎和翻译软件查阅)。
ProBuilder,这是一款 Unity 插件,拥有编辑顶点、边、面和挤出、桥接等基础建模功能,可以在 Unity 编辑器内简单快速建造场景模型,主要服务于游戏场景建模和实现玩法原型的工具。2018及以上版本的编辑器可以用包管理器(Package manager)安装此插件。
发表于 2020-12-29 10:56 | 显示全部楼层
blender,轻量,高效,打开速度快,插件也挺多,渲染器也不错
发表于 2020-12-29 11:00 | 显示全部楼层
Unity是游戏引擎,不是拿来建模的,虽然也可以写代码做一些建模的事情。Unity主要是使用从其他建模软件做好的模型。建模软件没有适合新手的 ... 都需要一步步学,自学或者报班,比如max / maya / blender / houdini 之类的
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