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[笔记] unity3d开发语言有哪些

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发表于 2020-12-21 10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
可能大家也都知道,unity3d可发布运行在Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台的游戏,也可以利用插件发布网页游戏。很多著名的游戏,如:神庙逃亡、新仙剑、QQ乐团等等,都是出自这个平台。那么你知道unity3d开发语言有哪些吗?


Unity的游戏和应用可以用C#语言,Unity(一种Java的扩展)或者Boo(一种受Python启发的语言)来开发,其编译过程根据不同的目标平台而变化。
在PC,Mac和Android平台上,游戏代码可以被编译成字节码,可以在Runtime用JIT编译器执行。在其他平台上,游戏代码需要预编译,在建立的时候转化成为目标机器的本地代码。
基本上入门的话你可以使用js脚本语言,弱类型语言,对于新手很合适,但前提是你需要一点相关的编程基础。如果熟练,或者以后工作,建议用C#,因为unity3d是基于.net的,C#拥有更高性能。
Unity3d准确来说,就是一个场景编辑器,可以用它创造你的3D游戏,不提供源代码和SDK,但可以使用脚本语言。算是比较傻瓜的3D开发工具。其实你要是有足够的语言基础的话可以自学,但很费劲。

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