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Unity做游戏时使用了盗版的插件,发布时会不会被起诉?

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发表于 2020-11-25 11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity做游戏时使用了盗版的插件,发布时会不会被起诉?
发表于 2020-11-25 11:01 | 显示全部楼层
游戏不火的情况下没问题,只要商业化不成功理论上人家起诉你也拿不到多少钱。。
发表于 2020-11-25 11:02 | 显示全部楼层
开发阶段你想用啥就用啥,但麻烦你至少在发布的前一天晚上去把这些盗版插件一样至少买一份。
你的游戏不火,大抵上应该是没人有功夫去起诉你的,但你的游戏一旦火了,你说版权方会不会起诉你?至少报告Google Play/App Store/Steam让你因为版权问题下架是可以做到的吧。
跟你说“尊重版权”估计是没什么用的,你就想想万一你的游戏火了,被人告下架一天会损失多少营收吧,再或者想想万一下架那几天空档就被山寨品占领了市场岂不是这辈子都要后悔不迭?
当然,你要是自己都不觉得自己的游戏可以火起来的话,也没必要担心会不会被告了。
就酱!
发表于 2020-11-25 11:03 | 显示全部楼层
会.exe
发表于 2020-11-25 11:03 | 显示全部楼层
比起能被起诉这件事,还是先担心下是否可以把游戏做到能被别人起诉的地步吧。。
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