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Unity学习路线(精良整理\持续更新)

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发表于 2020-11-24 08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
入门级

1、先观看视频教程做一个小案例
官方英文:Unity - Learn – Modules
国内中文:Siki学院
基础级

1、你需要接触完整性的教程网站
Siki学院
Unity游戏开发从入门到独立开发视频教程
Unity游戏开发视频教程目录 v18.11


宣雨松博客
雨松MOMO程序研究院|专注移动互联网与Unity3D游戏开发的技术博客
他还有出过《Unity3D 游戏开发》书籍,目前是第二版。


蛮牛论坛
国内有名的游戏开发技术论坛,综合内容多,需要你做好鉴别。


菜鸟教程
提供了编程的基础技术教程
非常简洁干练的内容,是你学习编程语言的好地方。


独立游戏百度贴吧
indienova独立游戏平台
或许你能找到追寻梦想的勇气 。




2、学习路线
通过浏览相关的网站你基本总结了接下来的学习内容目录


【第一阶段】
01 Unity3D 基础操作
02 C# 语言基础
03 PS 图像简单处理
04 Unity3D 界面UI(UGUI或NGUI)
05 Unity3D 动画系统(Mecanim和DOtween)
06 Unity3D 图形数学(点乘、欧拉角、四元数等)
07 Unity3D 梳理代码(常见的类和方法,对象和结构API梳理)
08 Unity3D 初级案例(能做点4399小游戏了)


【第二阶段】
09 C# 数据结构(内容很多,可以边往后学边学)
10 C# 语言进阶(特性、委托、事件等)
11 Unity3D 图形数学(点乘、欧拉角、四元数等)
12 Unity3D 常见对象和结构API
13 Unity3D Android基础(界面,广告,支付)
14 Unity3D 粒子系统(shuriken)
15 Unity3D 背包和锻造系统(UI的综合运用)
16 Unity3D  UI框架(综合处理)
17 Unity3D 行为树(Behavior Designer)
18 Unity3D 数据处理(Json、Xml、存档)
19 LUA 语言编程(热更新)
20 Unity3D 游戏编程框架(mvcs)
21 Unity3D 设计模式
22 Unity3D 人工智能编程
23 Unity3D 编程器扩展
24 Unity3D 中级案例(能做低成本的独立游戏了)


【第三阶段】
25 Unity3D 着色器(Shader和图形学)
26 Unity3D 服务端(PhoronServer、MySQL)
27 Unity3D 可视化(ShaderGraph)
28 Unity3D 虚拟现实(VR)
29 PHP 游戏后台开发
30 HTML 游戏前台开发
31 Unity3D 高级案例(你能自己做网络游戏了)
进阶级

学了第一阶段,需要足够的养分扩展


API
英语好直接看
Unity用户手册 Unity Manual
Unity 脚本手册 Scripting API
英语不好对照着看
Unity圣典
书籍
《Shader 入门精要》
网上资料的Shader内容比较简单,这本讲得很细腻。
《Unity 3D游戏开发》第2版
里面有许多编程器扩展,敏捷开发,合适一部分人。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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