找回密码
 立即注册
查看: 1222|回复: 6

[简易教程] C++11多线程std::thread的简单使用(上)

[复制链接]
发表于 2019-2-18 16:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

From: http://blog.csdn.net/star530/article/details/24186783

昨天练车时有一MM与我交替着练,聊了几句话就多了起来,我对她说:”看到前面那俩教练没?老色鬼两枚!整天调戏女学员。“她说:”还好啦,这毕竟是他们的乐趣所在,你不觉得教练每天都教学员是很枯燥的一件事么?所以调戏学员是他们每天的乐趣,这样工作才更有动力“。我承认听完她的话我愣住了!
事后一夜没睡,总结出了两点:
1、看待问题一定要从多个角度分析,别太主观,我觉得他们是色鬼,难免会有嫉妒的因素在里面(当然了,这个可能性几乎为0,像我这种风一般的男纸,会嫉妒他们?)。
2、程序员的工作日常别总是单一的敲代码,那太枯燥了,即使兴趣所在时间久了也会心里疲惫!那该怎么做呢?学学教练吧,看到女同事了吗?没错,过去调戏她!!!君子动口不动手,码农动手不动口~~~哇咔咔~~~

---------------
本篇介绍的是线程!
在cocos2dx 2.0时代,我们使用的是pthread库,是一套用户级线程库,被广泛地使用在跨平台应用上。但在cocos2dx 3.0中并未发现有pthread的支持文件,原来c++11中已经拥有了一个更好用的用于线程操作的类std::thread。cocos2dx 3.0的版本默认是在vs2012版本,支持c++11的新特性,使用std::thread来创建线程简直方便。

下面介绍下std::thread的一下简单用法,代码需包含头文件<thread>

[cpp] view plain

  • bool HelloWorld::init()  
  • {  
  •     if ( !Layer::init() )  
  •     {  
  •         return false;  
  •     }  
  •       
  •     std::thread t1(&HelloWorld::myThread,this);//创建一个分支线程,回调到myThread函数里  
  •     t1.join();  
  • //  t1.detach();  
  •   
  •   
  •     CCLOG("in major thread");//在主线程  
  •   
  •   
  •     return true;  
  • }  
  •   
  • void HelloWorld::myThread()  
  • {  
  •     CCLOG("in my thread");  
  • }  

运行结果如下图:

t.join()等待子线程myThread执行完之后,主线程才可以继续执行下去,此时主线程会释放掉执行完后的子线程资源。从上面的图片也可以看出,是先输出"in my thread",再输出"in major thread"。
当然了,如果不想等待子线程,可以在主线程里面执行t1.detach()将子线程从主线程里分离,子线程执行完成后会自己释放掉资源。分离后的线程,主线程将对它没有控制权了。如下:
[cpp] view plain

  • std::thread t1(&HelloWorld::myThread,this);//创建一个分支线程,回调到myThread函数里  
  • t1.detach();  

运行结果如下:


当然了,也可以往线程函数里穿参数,这里用到了bind。下面例子在实例化线程对象的时候,在线程函数myThread后面紧接着传入两个参数。
[cpp] view plain

  • bool HelloWorld::init()  
  • {  
  •     if ( !Layer::init() )  
  •     {  
  •         return false;  
  •     }  
  •       
  •     std::thread t1(&HelloWorld::myThread,this,10,20);//创建一个分支线程,回调到myThread函数里  
  •     t1.join();  
  • //  t1.detach();  
  •   
  •   
  •     CCLOG("in major thread");//在主线程  
  •     return true;  
  • }  
  •   
  •   
  • void HelloWorld::myThread(int first,int second)  
  • {  
  •     CCLOG("in my thread,first = %d,second = %d",first,second);  
  • }  

输出结果如下图:


恩,这篇先讲到这里吧。下篇讲下互斥量,最后以一个抄袭的例子潇洒的结束掉线程的一生

尊重原创,转载请注明来源:



 楼主| 发表于 2019-2-18 16:22 | 显示全部楼层
发表于 2019-2-22 08:51 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2019-2-22 08:22 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2019-2-22 08:54 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2019-2-22 08:54 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2019-2-22 08:23 | 显示全部楼层
LZ真是人才
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-22 01:33 , Processed in 0.141031 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表