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楼主: Unity联盟

[插件] NGUI代码控制颜色代码

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发表于 2013-3-5 16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
public IEnumerator ChangeFlageColor()
    {
        yield return new WaitForSeconds(0.5f);  
        
        for (int j = 0; j < GetHaveInspectionpoint.Count;j++ )
        {
            getflag.Find(GetHaveInspectionpoint[j].ToString()).GetComponent<UISprite>().color = new Color(0.047f,1,0);
        }   
    }
得到那个图片
给他新创建个颜色



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 楼主| 发表于 2013-3-5 16:19 | 显示全部楼层
  1. using UnityEngine;



  2. [RequireComponent(typeof(UIWidget))]

  3. public class ColorChanger : MonoBehaviour

  4. {

  5.     public Color color = Color.white;



  6.     UIWidget mWidget;



  7.     void Start () { mWidget = GetComponent<UIWidget>(); }

  8.     void Update () { mWidget.color = color; }

  9. }
复制代码
这是国外的代码  
发表于 2013-3-5 21:18 | 显示全部楼层
{:5_435:}{:5_435:}{:5_435:}d
发表于 2013-5-3 03:18 | 显示全部楼层
学习学习{:soso_e179:}{:soso_e179:}
发表于 2013-6-18 20:51 | 显示全部楼层

也不能一竿子打死呀!{:soso__11174995096617402082_3:}
发表于 2017-5-11 15:01 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-5-11 15:42 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-5-11 15:30 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-5-11 15:00 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-5-11 15:13 | 显示全部楼层
不错不错
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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