找回密码
 立即注册
楼主: 强子

[脚本] Unity3D不同场景中传值 静态变量 Static

[复制链接]
发表于 2013-3-5 08:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
在不同场景之间涉及传值问题:
c#中:
  在一个场景login定义一个公共静态变量:
  1. public static sta_username;
复制代码
在另一个场景调用这个值:
  1. string username = login.sta_username;
复制代码
js中只是定义变量的语句变了,其它未变
发表于 2013-3-5 10:39 | 显示全部楼层

不错 不错 不错{:soso__3922851084632044791_6:}
发表于 2013-5-27 05:33 | 显示全部楼层

不错 不错 不错{:soso__3922851084632044791_6:}
发表于 2017-4-23 15:16 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-4-23 15:31 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-4-23 15:36 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-4-23 15:32 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-4-23 16:05 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-5-3 16:25 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-5-3 15:44 | 显示全部楼层
真心顶
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-22 12:37 , Processed in 0.093478 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表