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Unreal PCG插件 浅析 目录

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发表于 2024-7-15 18:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unreal5.2在开发路线图里面,增加了插件,这个插件的功能,是可以法式化生成的一个功能。在这个插件之前,Epic虚幻商城里面就有许多人对这种功能的测验考试。但是毕竟是官方代码,本着研究的心态写下这些文章,算是一个坑,本人实力有限,错误请指出。当然写这些文章也是未来便利本身探索UE底层做基础,实力有限,看客轻笑。
目前在UE插件里面可以看到两个插件,一个叫Procedural Content Generation Framework、一个叫Procedural
Content Grneration Frame Geometry Script Interop。我们目前只研究前者。
停更:等GAS研究完再说。

Unreal PCG插件 浅析[1] UPCGData
Unreal PCG插件 浅析[2] UPCGSpatialData

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