在英美等主要的留学国家,游戏设计专业(Game Design)大都是属于艺术类本科/研究生(Bachelor of Arts/Master of Arts),如英国的伦敦传媒学院(MA Games Design)、美国纽约大学(Game Design MFA);
有部门学校设有游戏编程(Game Programming)专业,属于科学类本科/研究生(Bachelor of Science/Master of Science),如英国艾伯泰大学(Computer Games Technology Msc),美国南加州大学(Master of Science in Computer Science-Game Development)。
在美国一些学校更是有一节课一个任务,或者15分钟一个游戏设计创意这样的“快枪手”环节,甚至拿起身边的任何东西,并用这样东西制作一个游戏的任务,对于学生创意,思维的灵敏度会有提升。 课程包罗理论部门和实践部门,每一个实践城市需要配合一份陈述,但都不会很长,大都是作为学生的学习记录,所以纯实践的课程在国外来说是斗劲少的。
学生需要先学会分析游戏,才会开始制作本身的游戏。在课程中学生将会了解游戏的系统元素,包罗玩家,方针,玩法方式,法则,资源,冲突,边界,产出,理解游戏的平衡性,以及如何调研用户,如何吸引玩家沉浸此中。在Rules of Play中,Katie Salen及Eric Zimmerman提出 “The goal of successful game design is meaningful play” “成功的游戏设计的方针是缔造有意义的玩。”所以国外的游戏设计专业除了“好玩”之外,也很注重一个游戏所表达的故事,布景资料的参考,表示的手法等。
另一亮点是课程期间经常会有一些校外的比赛,学生可自行组队挑战,包罗各种Game Jam,以及活动例如Women In Games。学习会非常鼓励学生去参加而且结识外校的伴侣。
Global Game Jam 2019 - NewYork
https://www.zhihu.com/video/1179851239763951616 3.登科资格以及学前筹备