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个人做点独立小游戏,这个对电脑配置的要求高吗?

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发表于 2024-7-15 17:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,大学期间想用空余时间做点小游戏,比如类似4399的flash小游戏,RPG像素游戏,平面游戏,gal对话形式,三消形式的游戏,要开发这些小游戏对电脑的配置要求高吗(如果不高求懂行的大佬保举几个小游戏开发软件谢谢谢谢)
发表于 2024-7-15 17:59 | 显示全部楼层
CPU I7
显卡1080以上就行
ssd硬盘(系统盘512以上,工作盘搞2张SSD,大小随意,用系统自带的RAID1,防止工作丢失)
内存16G必须,32G更佳,32G以上没必要。

这个配置基本上Unity往下都能用了。

向上配置,无止境。

在这个配置下,大多数软件都能正常使用,包括PhotoShop、AE、PR、AI、Blender、C4D,Maya、3DMax、PBR流程的软件也基本跑得动。

看题目只是做小游戏,如果是微信小游戏,可以手撸pixijs,也可以cocos creator(不是cocos 2dx)。 如果是跨平台,就直接unity,技术投资比较划算。
发表于 2024-7-15 18:00 | 显示全部楼层
Unity对电脑配置的要求不低,即便你做的是小游戏。
说几个对电脑配置要求低的:MonoGame,FNA,Libgdx,Godot。前三个是框架,上手很难。Godot虽然很火,但和Unity相比差距还很大。
另外:Click Fusion 2.5,Construct 3,GameMaker虽然对电脑配置要求不高,但前两个只是玩具,GameMaker能凑活用,但是订阅制的(虽然有免费版,但限制太多)。
综上:同时满足“电脑配置要求低、免费、易上手(相对)、质量尚可”这四个条件的一个都没有。
建议:升级电脑用Unity。
发表于 2024-7-15 18:00 | 显示全部楼层
如果不高求懂行的大佬推荐几个小游戏开发软件谢谢谢谢
那么……要求高,不谢不谢不谢……

<hr/>开玩笑的,小游戏开发对电脑配置要求不高。推荐的话,与其说是软件,不如应该说是游戏开发引擎。挑比较著名的,因为有社区支持和文档支持。
例如:
unreal Engine 别看他大,也能做独立小游戏
unity3D 大到原神,小到飞机大战,都能做
cocos2D 虽然叫2d,但是也支持3d
Egret 貌似不活跃了
rpgmaker ……小游戏爱好者喜欢用的一款引擎……
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